【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

【Fujitter154】任天堂新作スマホゲのドラガリアロストがマトモなスライド操作で作られ感心した件

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やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ

任天堂の新作スマホゲーム、

ドラガリアロストのスライド操作が

どこぞのゴミカスクソゲと違いまともだった件

 

 

 

 

 

 

とんでもないクソゴミゲで発生していた

適当すぎるクソゴミ操作設計だけど

 

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爽快スピーディアクションのくせに

移動判定になるまでのスライド幅が無駄に長く

タップ長押しによるガード操作の猶予設定が

そのまま移動できないスライド猶予となってて

明らかな手抜きプログラムと判明してた。

 

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このドラガリアロストでは、

まさにこの黒~青で移動できる。

こういうことよ( ´,_ゝ`)こういう事!

素晴らしい!!!

 

というか当たり前の事を

当たり前にしてるだけの話だけど、

そのアタリマエがアタリマエにできてない

スマホアクションゲームばかり当たってね。

 

一方、このドラガリアロストでは

微細な移動にも反応する高感度仕様のおかげで

動きがブレブレになってしまう事の対策もされ

思いっきり引っ張ると、そっちの方向以外へは

少しスライドさせても進まないようになってる

 

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それはヴィジュアル的にもわかりやすく、

長めにスライドすればその方向の矢印が長くなる

 

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少しスライドさせるとこれ。

黒~青の微スライドだともっと矢印は短い。

これにより、上下左右に機敏に移動したい時、

黒~青ニュータイプ感度移動で対応できる

 

 

 

こういう事よ( ´,_ゝ`)こういう事

さすがは任天堂といったところ。

わかってるね( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

何だかんだ任天堂って会社は

ゲームをきちんと作る会社と思ってて、

やはり素晴らしい( ´,_ゝ`)

Cygamesもグッジョブ( ´,_ゝ`)b

 

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これからもゲーム業界を牽引し、

リアル路線でしか世界に勝負できない

最近の和や洋へのアンチテーゼとなって

その任天堂らしさをもって勝負してほしい。

 

ゲームとは何か?っていうものの根源を

これからも任天堂は世界へと示し続け、

リアルだから凄い!っていう謎テンプレで

世界の評価数を背にドヤる低能中級洋ゲ猿でも

そろそろ何かが見えてくる時代になるよう、

ゲームマスターは願っている( ´,_ゝ`)

 

あんなクソゴミゲとはワケが違うね( ´,_ゝ`)

 

クソバグイベント押し通す恥知らずなゴミ。

それでいて宣伝は怠らない恥知らずなカス。

 

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みっともない( ´,_ゝ`)

モノ造りを担う以上、職人だろうに。

 

SNKもSNKで何やってんの?

こんな不手際への抑止力もないのか( ´,_ゝ`)

元々自社商品でありブランドである

KOFをこんだけ穢されてるってのに

こんなゴミ会社に任せた判断からし

もう何もかもがSNK大丈夫か状態に。

 

そしてこれだもんなあ( ´,_ゝ`)

SNKも、もう終わりかね( ´,_ゝ`)

やる気も企業力もないんだろうか( ´,_ゝ`)

 

過去の栄光にすがりつくのは結構。

でもその栄光ですら腐らせる無様っぷりに

哀れみすら感じてしまう。

 

そのままじゃ

歴史の渦に巻かれ泡となって消えるよ。

 

勤続年数だけは長くて上に着いただけの

低能で勘違いしてるゴミに居座らせず、

SNKから何も残らなくなってしまう前に

マトモなヤツに仕事させるんだね( ´,_ゝ`)

 

 

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そしてゼシアたんかわいい( ´,_ゝ`)

 

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( ´,_ゝ`)にいさま

 

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龍の力を宿して蹴散らしつつ

 

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リリース記念ログインボーナスゲッツ

 

ちょいとキャラは小さいけど

攻撃、回避、必殺技、ドラゴン変身、と

一通り揃って操作まわりは爽快だし、

動作は良好、とアクションの最重要部分は

きちんと守られていて大変良い( ´,_ゝ`)

 

さすがは任天堂( ´,_ゝ`)

 

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大したグラフィックでもないくせに

クッソ重処理でピタピタ止まるあの

カスゴミクソゲとはエライ違いだね( ´,_ゝ`)

 

このゴミクソゲの場合、バグってるせいで

動作が重い疑惑あり尚更ゴミクソゲ( ´,_ゝ`)

 

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というわけでドラガリアロスト、

さわりだけやってみるかな( ´,_ゝ`)

 

ストーリー気になったし( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ