【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

【Fujitter62】ゲーム批評第1回はザンキゼロ?とかシュワちゃんのコナン話とか

やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ

メタルマックスゼノのゲーム批評やめて

次の新作ゲームプレイである

ザンキゼロにしようかと考えてる話 

 

 

 

  

  

ザンキゼロとは、7月5日に

プレイステーション4で発売される

なんかよくわからない新作ゲーム。

 

メーカーはスパイクチュンソフト

スパイクとチュンソフトフュージョンした

アグレッシブでストレンジなクリエイターだ。

 

メタルマックスゼノのゲーム批評ではなく

ザンキゼロを第1回にしようかと

最近、ふとよぎりによぎって染まってる。

 

実際、メタルマックスゼノは大体完成してて

不完全とはいえそのまんまあげてもいい程度。

 

ゲームマスターは、

確かにメタルマックス好きなんだけども…

 

ゼノはゆとり調整されすぎていて

納得できるものかといえば、残念寄り。

楽しかったけどね。戦車設計思想の詰めとか。

まさにメタルマックスだった。

でもやはり何か違う。

 

で、書くにしても新作にしては遅すぎた。

4月19日発売のゲームで約2ヶ月経過。

 

だからこのゼノで練って詰められた

このゲーム批評的ノウハウを

まさに新作なゲームに大いに活用し、

第1回にするかと思えてきたのが今回の話。

 

これについて何か意見あれば

gamemasterfujisan@outlook.com まで。

楽しみにしてる人がいるかもしれないし、

もしそんな人がいるんだったら、

ゼノを第1回にするかどうかをまた考え直す。

 

 

 

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あと、

コナンエグザイルズってのが気になってる。

ちょいとやってみるかもしれないかもしれない

 

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これ、あの筋肉ムキムキマッチョマンな

アーノルド・シュワルツェネッガーが、

注目を浴びるきっかけとなった主演映画、

コナン・ザ・グレートの一場面。

 

で、コナンエグザイルズとは

古代ファンタジー痛快アクションである

コナン・ザ・グレートの原作小説を元に

サバイバルな3Dゲームに仕上げたもの…

 

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……らしい。そしてゲームマスターは、

シュワちゃんが大好きであーる( ´,_ゝ`)

 

それについては、このコラムの目次

「理念」に書いてある。シュワちゃんラブ♡

 

これはプレイしないとあかんコナン( ´,_ゝ`)

 

ただオープンワールドでのマルチプレイ

生存していくっていうゲームでもあり

果たしてシングルプレイは可能なのか?

そこがどうか気になるところ。

 

もしマルチプレイ専用だったら

配信外でちょっとやって終わる可能性大。

 

人と対戦する要素があると、

ゲームと向き合えないからだね( ´,_ゝ`)

 

ゲームの要素に人が入り込んでくるために

適切にゲームを判断できなくなってくるし、

ゲームとの調整で好きなように組み換えたり

そうして楽しむ事ができなくなってしまう。

 

それにゲームマスターはそもそも

人との対戦やら協力やらがつまらない。

 

で、対戦の形をとって遊ぶだけで

 

 

対戦こそ醍醐味(ドヤァ

 

 

とか始まる寒い勘違い上級者も居たし

尚のこと人ゲがつまらなくなってくる。

 

ドヤってきた猿の放送あとで確認したら

ただの効率テンプレ押し付けあってるだけで

読みもクソもないゴリ押しテンプレイだし

 

それで『対戦』とか笑わせる( ´,_ゝ`)

薄っぺらい猿が陥りガチなサイクルだね

 

さてさて、コナンやるかなー?

やるとしたら、シヴィライゼーション終了へ。

 

で、コナンやってる間に7月5日迎えて

ザンキゼロプレイ…となる流れかな?

 

リディー&スールのアトリエを

ちゃんとエンディング迎えたいんだけど…

色々やる事が多く、やりたいゲームも多い。 

 

( ´,_ゝ`)ま、色々考えていこうか

 

やりたいゲームや、やる事があるのは

決して悪い事ではないし( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ