【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

ゲーマー歴ン十年のゲームマスターが、ゲームのクソ要素をぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

ドラゴンクエスト11初見プレイ日記7日目前半!轟け対魔王最終奥義!敢然と立ち向かう者と嘆きに堕ちる者…暫定評価付

f:id:gamemasterfujisan:20170823142810j:plain

ドラゴンクエスト11前情報無しな

初見プレイは7日目前半に!

大樹が破壊され世界は滅び人類滅亡…

というわけでもなく、厳しいながらも

人々はなんとか日々を生きていた様子。

グレイグの忠義、シルビア親子の確執、

様々な闇も光となり希望へと変わる。

勇者は人々の光となり、希望へと導き

崩壊した世界を巡り仲間を探す旅に出る。

 

スポンサーリンク

 

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

スポンサーリンク

 

 

前回分の日記はコチラ↓ 

gamemasterfujisan.hatenablog.com

 

前半はコチラ↓

gamemasterfujisan.hatenablog.com

 

昨日分のやたら長いあらすじ

6つのオーブを手に入れた勇者たちは

勇者のつるぎを得る直前まできたものの

ホメロスとウルノーガに阻止される。

闇のホメロスは強く勇者たちを圧倒し、

ルノーガは勇者からその資格を抜き取り

その勇者の資格で勇者のつるぎを得てしまう。

勇者のつるぎで大樹の力を得たウルノーガは

魔王として覚醒し、大樹は地上に墜落……

破壊的衝撃が地上を巡り、多くの人間が死んだ。

瀕死の勇者は魚となり海底王国に匿われるが

魔王の手下が海底王国を襲い、結界を打ち破る。

勇者とは何かを訴えかけ、女王は勇者を逃がす。

地上に戻り人間に戻った勇者は、最後の砦という

人類最後の希望の場所を目指すこととなる。

そこにいたのはエマたちだった。

再会を果たした勇者は、デルカダール王や

グレイグ将軍とも再会することとなる。

グレイグと組み、闇が包むデルカダール城の

常闇を生む魔物を討ち倒し、太陽を取り戻すが

そこで出会ったホメロスは、魔物と化していた。

紆余曲折あったものの、グレイグは決断し

勇者もまたグレイグを赦し、仲間に迎えた。

道中、シルビアと再会し、プチャラオ村へ。

世助けパレードなる団体を率いたシルビアは

プチャラオ村を絶望に堕とす元凶の魔物、

フールフールを討伐し、活気を取り戻す。

そこに見た親子の絆に話し合いの大切さを確信。

ソルティコへ向かう決断をしたシルビアは

そこで父との確執を引きずる姿を見せる。

しかし父との話し合いをついに果たし

シルビア流の騎士道精神のため、

ナカマたちを預かってほしいと父に頼み

騎士に二言はないと父に言わせたあと、

世助けパレードのナカマたちを

預かってもらう事に成功したのだった。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110402j:plain

仲間を探す旅の途中

シルビアの世助けパレードと出会った

ロトフジたちは魔王の手下フールフールを倒すことで

プチャラオ村を救いある親子のわだかまりを解消する。

村が救われシルビアは魔王を倒す旅に加わるため

パレードのナカマを預けにソルティコの町へと向かう。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110403j:plain

ソルティコの町に着いたロトフジは

父であるジエーゴに会うと決心した

シルビアを連れてジエーゴの部屋を訪れる。

だがジエーゴはとうの昔にシルビアが

夢を追うことを認めており

長年にわたる親子のわだかまりが解消される。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110404j:plain

シルビアは必ず魔王を倒し町に帰ってくると誓い

父であるジエーゴのもとに預けることとなった。

 

パレードのナカマたちと涙ながらの別れを交わす。

 

こうしてふたたびシルビアを仲間に加えた一行は

仲間を探す旅を再開するのであった。

  

スポンサーリンク

 

 

仲間を求めて

 

シルビアをどう活かそう

 

シルビアスキルパネル調整

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110405j:plain

さてさて、シルビアが仲間になり

とりあえずスキルパネルはこんな感じ。

下のおとめスキルにある二刀流を習得、

短剣二刀流の方向で( ´,_ゝ`)

 

キラージャグリングが複数攻撃技らしく

これはメタル対策に有用?( ´,_ゝ`)

とかにんまりしながらあとで検証。

 

シルビアの装備調整

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110406j:plain

どういった装備にするかと思い

ブラッドピック+3を二刀流に。

ブラッドピックはいわゆる毒針で

一定確率で即死させる……

っていう武器、らしい( ´,_ゝ`)

 

毒針と同じ仕様なら、

必ず当たり、ダメージ1固定のはず。

   

試す

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110409j:plain

キラージャグリングは6回攻撃で、

当たるとたまに混乱する様子!

MP消費12と結構大きいものの

しあわせの帽子が3つもあるので

MP問題は解決されていますが、

ブラッドピック持ちだからか

ダメージが悲しいところに……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110408j:plain

ブラッドピックはまさに毒針!

1ダメージ固定で、おそらく必中。

しかし12%が2発という即死率も

なっかなか発動せずぐぬぬ( ´,_ゝ`)

  

スポンサーリンク

 

 

いざ!ドゥーランダ山へ

 

飛べる乗り物発見!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110410j:plain

光るドラゴンライダー倒したら

なんと飛べる乗り物に!

 

おお!

飛べる!飛べるぞぅ( ´,_ゝ`)

 

感動しながら、

飛ばないと進めない超段差を越え

 

ようやく…………

 

それらしき場所へ到達!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110411j:plain

まさにそれっぽい場所へ到着!

 

進んでいくと……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110412j:plain

ここが勇者ゆかりの地か……。

 

しかし大樹が落ちた場所から

近いというのに

郷はまったく無事な様子。

 

いったい何があったのか…………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110413j:plain

そのカオ……

見覚えがあるぞ。

 

さては貴様デルカダール兵だな!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110414j:plain

デルカダールの者よ!

これまで我が郷を封鎖しおって忌々しい!

 

我らドゥルダの民の怒りを思い知れ!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110415j:plain

むむっ なんだこの動きは……。

どこから攻撃が飛びだすかわからん!

ロトフジ油断するな!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110416j:plain

お前たちやめなさい!

 

騒がしいと思って来てみれば

なにごとですか?

 

郷の外の方に無礼は許しませんよ。

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110417j:plain

サンポ大僧正!

ちっ 違います!

 

怪しいデルカダール兵が来たので

取り調べていただけです!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110418j:plain

デルカダール兵ですって……?

 

なるほどたしかに……。

 

ですがあちらの若い方は

兵士には見えませんね。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110419j:plain

……あなたから感じるこのチカラは。

もっ もしや

勇者さまではありませんか?

 

 

選択肢きましたね( ´,_ゝ`)

清々しいほどの勢いでいいえへ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110420j:plain

……何を おっしゃいますか。

あなたから感じるこの聖なるチカラ

とても隠せるものではありません。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110421j:plain

なんと ひと目見ただけで

ロトフジの素性を見抜くとは……。

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110422j:plain

ああ……どれだけ

このときを待ちわびたか。

 

この者たちの無礼なふるまい

たいへん申し訳ありませんでした。

 

のちほど郷のいちばん高い場所にある

 

大師の宮殿を訪ねてください。

お話したいことがあります。

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110423j:plain

変わった子だな。

まだ年若いというのに

こちらの心を見すかされるような……

 

不思議な威厳を感じる。

 

他にアテもない

とりあえず彼の言う通り

大師の宮殿に行ってみるか。

 

 

スポンサーリンク

 

  

ドゥルダ郷へ到着

 

勇者ゆかりの地

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110424j:plain

ドゥルダ郷というようです。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110425j:plain

丁重に迎えるはずの勇者さまに

たいへん無礼な態度をとってしまいました。

なにとぞお許しください。

 

勇者さまに

大僧正からお話があるそうです。

 

どうぞこの上にある

大師の宮殿へお向かいください。

 

  

丁重に謝罪されました( ´,_ゝ`)

クリリンサンポ大僧正の顔に免じて

許してやらんでもないぞ( ´,_ゝ`)ククク

  

救われたデルカダール兵

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110426j:plain

ドゥーランダの山門で魔物に襲われ

もうダメかというところを

郷の修行僧に救われたのだ。

 

オレたちデルカダール兵は

ホメロスさまの命令で山を封鎖していたのに

助けてくれるなんておどろいたよ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110427j:plain

この人 ドゥーランダ山で倒れてたの。

ひどいケガをしてて命の危険もあったけど

もうずいぶん回復したみたい。

 

最初はデルカダール兵の彼を警戒してたけど

今は悪い人じゃないってわかったから

みんな優しくしてくれるわ。

 

 

門番の話によると、

デルカダールに長らく封鎖されていたので

恨みつらみがあるハズです。

それでも、助けてくれるだなんて

ドゥルダ郷の人は温情に篤いようです。

 

サンポ大僧正の話を聞く限りでは、

仏教の流れを汲む優しさを感じます。

  

スポンサーリンク

 

  

サンポ大僧正のもとへ

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110428j:plain

勇者さまドゥルダ郷へよくぞ参られました。

私は郷を治める大僧正サンポと申します。 

 

修行をつけるハズだった勇者

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110429j:plain

話によると、

16年前に勇者ロトフジが

ユグニアに生まれてからずっと

勇者の来訪を待っていたとのこと。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110430j:plain

ドゥルダは古来よりユグノアと縁のある郷。

ユグノアの王家に生まれた男子は幼子の6年間

郷に修行に出されるという掟があり、

勇者ロトフジもまた、ニマ大師のもとで修行し

ここで少年期を過ごしていたはずだった。

 

ニマ大師のもとで修行することで

魔王に対抗できるだけのチカラを得られる…

かもしれませんでした。

 

しかし、

命の大樹とも近い距離にあるこの郷は

強力な結界を張り郷を守る事に成功した

ニマ大師は、その命をも犠牲にした事で

帰らぬ人となってしまったようです。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110431j:plain

……ニマ大師の代わりに

何か修行をつけてくれるんでしょうか?

 

宮殿裏にある大修練場まで来て欲しい…

とのことです。

  

イシの村で育たなかった人生…?

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110432j:plain

私はドゥルダ郷の師範代です。

ユグノアが滅びなければニマ大師と共に

あなたに稽古をつけるはずでした。

 

さっそく郷の教えを伝授したいのですが

まずは大僧正の話を聞いてください。

 

修練上は宮殿の奥から行くことができます。

 

 

もしあの時、

ユグノアが魔物に襲われなければ…

この人と、ニマ大師という方とともに

修行をつけていただいていたようですね。

 

 

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gamemasterfujisan/20170806/20170806182118.jpg

……ということは、

イシの村で育った16年間も……

 

ちょっと考えたくない気もしてきます。

  

伝説の勇者とその好敵手

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110433j:plain

どうやら、

伝説の勇者ローシュはここを訪れ

深き知恵をもつ郷の初代大師である

テンジンのもとで弟子入りし、

その真なるチカラを磨くと共に

後世に伝わる運命的出会いをしたようです。

 

それは、テンジンのもとで修行をして

弟子の中でもいちばんの実力者とされた

大魔法使いウラノス、という者。

 

二人は切磋琢磨し、

そのチカラを認め合い、良き友となりました。

 

修行を終えた後、

ウラノスはローシュの仲間となって

邪悪なる神との戦いで、その修行の成果を

大いに発揮し活躍したと伝えられました。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110434j:plain

その石碑にはふたりが友情を誓い

邪悪なる神を倒すことを決意した

言葉が刻まれています。

 

 

どんな言葉なんでしょう?

サンポ大僧正は先の修練場で待っていますが

その前に読んでみましょう。

  

伝説の勇者と友の誓いの言葉

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110436j:plain

勇者ローシュ 魔法使いウラノス

我ら志を同じくする永遠の友として

共に邪悪の神を打倒することを

今ここに誓わん。

 

 

永遠の友……

その誓いとその活躍は

後世にまで伝わり、今こうして。

 

まさに伝説の勇者( ´,_ゝ`)

  

サンポ大僧正の真意

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110437j:plain

サンポ大僧正の真意としては、

歴代のユグノア王子は

ここで大師の稽古を受けていたため、

ローシュの時代から続く伝統の地として

勇者に踏ませてあげたかったからとの事。

  

伝説の弟子はまさかの人だった

  

なんと、

伝説の弟子とされる者がいて

それはまだ存命とのこと!!

 

その偉業は今も語り継がれるほど!

 

その人に会う事で

魔王に対抗できるチカラが…!?

 

とか思ってたら、

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110438j:plain

ロウかい( ´,_ゝ`)

 

6年間の修行で

このお尻たたき棒で1万回叩かれ!

しかしその記録は未だ破られることなく!

 

ロウのようになることなかれ…

という戒めが今も語り継がれている!!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110439j:plain

……たいした 偉業だな。

 

 

こうして、ロウの偉大なる偉業?を

語り継いだ勇者サラロンゲと

英雄グレイグでしたが……

 

ニマ大師がいらっしゃらない今、

出来る事は多くないとはいえ……

勇者たちのために出来る限りの事をしたい!

とのことで、盛大な宴とおいしい食べ物で

もてなしてくれることとなりました。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110440j:plain

今夜は宴ですぞ的に始まった祝宴に

よく眠り、目覚めた勇者サラロンゲ。

 

グレイグの言葉もごもっともです。

  

せめてニマ大師が生きていれば

魔王を倒す手がかりを得られたかもな……。

  

もし生きていれば……

そう何か後ろ髪引かれる思いで

外に出てみると………

 

行方不明の修行者

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110441j:plain

行方不明の修行者が

たったひとりでドゥルダ山頂を目指し

魔物ひしめく山道を行ってしまったらしく

救助に向かおうとした、この修行者は

救助に向かうはずが逆に魔物に襲われ

負傷し逃げ帰ってきてしまったようです。

 

それが実に半月ほど前ということで、

大師が亡くなった事を聞くと、

何も言わずに山頂へ向かったとか………

 

いったい何をしに訪れたのかはわかりませんが

こんな状況では絶望的なのでは……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110442j:plain

グレイグとしても

見過ごす事はできないようで、

一宿一飯の恩義もある、とのことで

救助をかってでた勇者サラロンゲ。

 

勇者としての使命のある方に

郷の側の問題を頼み込むということで

甘えてばかりもいられません。

 

サンポ大僧正自ら同伴することに。

  

準備する事が何かないかと

お店巡っていると、

 

何やらクエスNPCが。

  

ドゥルダの心得クエス

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110443j:plain

不退転……。背水の陣……。

 

戦いの勝敗はおのれの覚悟で左右される。

負けると思っている者が勝つ道理はない。

 

いかなる強敵が立ちはだかろうとも

勝ちたければおのれを信じ

闘志を燃やせ。

 

どの局面においても ゆるぎない勝利を信じよ。

 

……これぞ郷に伝わるドゥルダの心得。

 

郷の僧たちはドゥルダの心得を守り

日々 修行を積んでいるのです。

 

これから先

戦いに身を投じる者であれば

このドゥルダの心得は役に立つでしょう。

 

ひとつこの心得を体言してみませんか?

 

とあるれんけい技を使って

強敵の魔物を倒すというものです。

 

どうでしょう?

やってみますか?

 

 

不退転、そして背水の心得……

負けると思っている者が勝つ道理なし!

まさに( ´,_ゝ`)勝利へ向かう意志

それは決して諦めない者のこととも。

 

スポンサーリンク

 

  

ドゥーランダ山山頂へ

 

山頂の人影

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110444j:plain

道中、ドラゴンライダーで飛翔し

超段差を飛び越えるくらいで

難なく頂上へ。

 

すると謎の人影が。

 

 

もっと近づいてみてみると……

  

山頂の祭壇で座禅し絶命した者

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110445j:plain

この者が誰かは定かではないものの

山頂までに修行者を見つけられなかった点から

この者が、問題の修行者と結論づけました。

 

座禅をし、息絶えている事から

覚悟の死を迎えたものと見立てるのは

大僧正サンポでしたが…………

 

しかし、どこかで見たような…とも。

一体何者なんでしょうか?

  

グレイグの隠れ趣味発覚

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110447j:plain

グレイグ、この座禅の修行者の

横に何かが置かれている事に気づきます。

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110446j:plain

むっ……! これは

数あるムフフ本の中でも最高と名高い……

『ピチピチ★バニー』ではないか!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110448j:plain

( ´,_ゝ`)みんなの顔が……

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110449j:plain

 咳払いしごまかすグレイグ。

 

不幸中の幸いとはこのこと……。

この修行者 哀れな最期ではあったが

 

きっと幸福に包まれ天に召されたに違いない。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110450j:plain

む……? これは

ユグノア王家の者が持つ首飾りっ!?

こんな貧相な修行者が なぜこれを……。

  

絶命した謎の修行者の正体!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110451j:plain

実はロウだった!

 

半月前に頂上に向かい、

自らここで座禅を行い、絶命した?

いったいなぜ………

 

グレイグいわく、

ロウはニマ大師の愛弟子。

世をはかなんで安らかな死を選んだ…

そんな推測をしていたところ、

サンポ大僧正は違う見立てをしていた。

  

冥府行きという手段と危険性

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110452j:plain

なんと、このやせこけたロウはまだ息が!

 

ロウの御霊は生死をさまよっているらしく

生死さまよう御霊を救う唯一の方法は、

勇者サラロンゲが冥府に赴き、

ロウを救出して現世へ帰還することだという。

 

ドゥーランダ山頂にあるこの御堂は

古来より冥府に通じる霊験あらたかな場所…

 

しかし生死ゆらぐ冥府。

行ったら戻ってこれないかもしれない……

 

 

と、ここで選択肢!

  

選択肢に当然のようにイイエ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110453j:plain

もちろんイイエ( ´,_ゝ`)

  

ロトフジ 迷っている時間はない。

一刻も早く手を打たねば

ロウさまは本当に死んでしまうぞ。

  

とグレイグにこのように怒られ

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110454j:plain

それではもう一度聞きましょう。

よく考えて答えてくださいね。

 

ロトフジさん。

それでもあなたは

ロウさま……

 

あなたのおじいさまを救うため

冥府に行きますか?

 

 

エス!( ´,_ゝ`)もう行きましょう

 

ドゥーランダ山頂の修行者のミイラの真相と

グレイグの隠された趣向が暴かれたシーンです↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

冥府という死の世界へ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110455j:plain

光に包まれた先に見たものは……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110456j:plain

ザ・冥府!!

 

冥府以外ありませんというくらい

冥府な冥府でした。

 

そこにいた謎の美女

 

冥府とはどんな世界?

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110457j:plain

冥府とは、無の世界。

人は、死んだ時に魂となり

大樹の元へと冥府を通り向かう。

 

しかし、大樹がなくなった今、

死んだ魂はどこへ向かう事もなく、

ここで消滅する運命を迎える……

 

それは魔王がいる限り、変えられないし、

魔王は今や大樹の魂をも取り入れた絶対の存在。

かなうわけがないのに、楯突くヤツがいる。

 

往生際が悪いったらありゃしない……

 

 

そんな事を言い残して消え去る美女。

戦闘になるかと思いきや、一安心……

 

 

この石碑にはこう刻まれています。

  

冥府の石碑に刻まれた文字

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110458j:plain

聖なる波動と不屈の刃が交差するとき

まばゆき光の星雲が生まれ

闇に閉ざされた世界を希望の光で満たさん

 

 

何かの伝承でしょうか?

  

その先の扉をぬけると…………

  

光まとい踊る老人の姿が

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110459j:plain

そこには、ロウの姿が!

光まとい、舞を踊っている……?

  

そう疑問が湧いたとき、

ふと後方からさっきの女性の声が

  

謎の美女はニマ大師!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110500j:plain

なんとこの美女はニマ大師!

敵じゃなくてよかった( ´,_ゝ`)

冥府にきてまで敵と戦うとか、

ここで死んだら永久に死にそう。

 

ニマ大師いわく、

ロウは郷の奥義を習得すべく

冥府に居るであろうニマ大師のもとへ

会いに来たのだという。

 

謎の美女と冥府で出会うシーン↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

郷の奥義

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110501j:plain

ロウが光まとい踊っていたのは

郷の奥義を習得するため、

方陣に大樹の紋様を描いている状態。

奥義習得のために必要なのだという。

 

老体のため、さすがにつらく

膝をつきそうになるロウに………

  

ニマ大師伝説のお尻たたき棒

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110502j:plain

お尻たたき棒で叱咤されるロウは

ビシっとなおり、再び紋様を描き出す!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110503j:plain

その大樹の紋様はついに完成し…………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110504j:plain

ぬぅぅおおおおおおお!!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110505j:plain

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110506j:plain

おんどりゃあああああ!!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110507j:plain

真空波動拳!!

  

ついにロウ、奥義習得!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110508j:plain

空に大きく光り輝く十文字が!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110510j:plain

奥義習得完了したロウは

大喜びでニマ大師のもとへ!

 

 

うひゃひゃひゃー!!

大師さま ついにやりましたぞ!

わしの勇姿を見ておられましたか!?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110509j:plain

根性なしのアンタにしちゃ

がんばったじゃないか。

 

しょうがないからほめてあげるよ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110512j:plain

なっななななんと!

 

大師さま 今わしのことをほめましたな!

わしのことほめましたよねえ!?

  

おひょひょーい!

大師さまにほめられるとは何十年ぶりか!

その言葉だけでごはん10杯はイケますぞ!

 

 

調子ノリノリなロウを諭すニマ大師様。

するとロウが勇者に気づき

 

ついに勇者、ロウと再会

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110513j:plain

おお 勇者よ!

死んでしまうとはなにごとじゃ!

 

 

( ´,_ゝ`)不覚にもこんな顔に。

 

我が孫が冥府に落ちてしまった…

そう驚愕し落胆するロウをニマ大師は

ロウを助けにきたのだと教えて差し上げる。

 

その言葉に一安心するロウ。

 

と共に、どうやらこの修練場は

ニマ大師が魔力で再現したものとのこと。

 

この修練場がない冥府は………

本当に、真っ暗で何もなさそうです。

  

ドゥルダの奥義グランドクロス

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110514j:plain

さっき ロウが放った技こそ

ドゥルダの奥義……グランドクロス

 

あの技は神話の時代

勇者ローシュの仲間のひとり

ウラノスによって編みだされた技だ。

 

そしてアンタに教える技は

グランドクロスにも引けを取らない大技……

 

覇王斬さ。

 

なんてったって覇王斬は

ローシュが初代大師テンジンとの修行の中で

編みだした空前絶後の秘奥義だからね。

 

とのニマ大師の言葉に、ロウは

ウラノス様の技とローシュ様の技を

二人が覚えれば敵なしと納得する。

 

グランドクロス習得のための修行を

冥府でロウが完遂させていく動画です↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

もうひとつの郷の奥義

 

空前絶後の秘奥義・覇王斬

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110515j:plain

でもね覇王斬は

郷に受け継がれながらローシュ以外には

誰も習得することができなかった。

 

その技をわずかな時間で覚えようってんだから

当然修行はとんでもなく厳しいものになる。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110516j:plain

勇者ロトフジ

どんなにつらく厳しい修行が待ちうけていても

それに耐える覚悟がアンタにあるかい?

  

覇王斬修行の選択肢に安定のイイエ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110517j:plain

ふーん。

根性なしはじいさんゆずりかねえ。

 

やっぱり一発いかないと…………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110518j:plain

バカもん!

おぬしはお尻たたき棒の威力を知らんから

そんなことが言えるんじゃ!

 

大師さまの言うことを聞かんと

お尻が真っ赤にはれあがるぞい!

 

悪いこと言わんから考え直せ!

  

 

そんなヤバいもんなら

魔王に通じる秘奥義って実は

ニマ大師のお尻たたき棒なんじゃ………

 

などと脳裏をよぎったものの、

今度こそ本当に叩かれそうなのでハイを!

  

覇王斬の修行

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110519j:plain

いい返事だね。

それじゃあさっそく覇王斬の修行を始めるよ。

 

覇王斬は使用者が

自身の魔力を刃の形にして放つ技。

 

さあ手を前に出し剣をイメージして

魔力を集中させな。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110520j:plain

ひとまずやってみる勇者サラロンゲ。

それとなくできあがる剣のカタチ。

 

最初はそんなもんだろう…と言われ、

良かったのか悪かったのかなんともわからず

あとは実戦で技を磨くという流れに。

 

ロウはニマ大師が行うものを思ってたら

なんとロウが実戦相手に!

 

ユグノア王家の地を引く者同士の戦い…

こいつは見物だね。

 

とニマ様に言われながら

ロウは戦闘態勢に入りやる気マンマン。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110522j:plain

勇者が戦闘準備を整えたら

ニマ大師、何やらロウに秘術を……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110523j:plain

若き日を取り戻したかのようなロウ相手に

覇王斬を用いて実戦を行う勇者でした。

 

ちなみに繰り返し使用することで

どんどんマスターしていくらしいですね

  

覇王斬会得へ向け実戦開始

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110524j:plain

はい、いきなりグランドクロス

204ダメージ受けて半分以上減るゥ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110529j:plain

とりあえずベホイムでHP回復し

ロウにターンを渡した感じですが、

 

ポコッと殴ってくるロウじいさん。

9ダメージというかわいいダメージ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110530j:plain

早速覇王斬かまし16ダメージ!

よわっ( ´,_ゝ`)

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110525j:plain

したらなんとロウじいさん、

影をつくりだしてきました

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110526j:plain

躊躇無くギガスラッシュ

ロウの影全滅!

 

まさか全員で

グランドクロスとかやられたら

くだけちって即死します( ´,_ゝ`)

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110527j:plain

ロウにポコッと殴られて11ダメージ!

蚊ほどにも効かんわ( ´,_ゝ`)ファファファ

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110531j:plain

覇王斬2発目!

ロウに32ダメージ!

修練されている!

 

そしてグランドクロス( ´,_ゝ`)

勇者サラロンゲは204ダメージ!

  

ベホイムで回復した後、

ロウがポコっと殴ってきたので

つまり……………

 

 

グランドクロス→通常攻撃→影→通常攻撃

グランドクロス→通常攻撃→影~ですか!?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110534j:plain

とか思って影に備えてたら

通常攻撃された( ´,_ゝ`)ムムム

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110533j:plain

大体のパターンで

次あたり影くるんだろう、という事で

通常攻撃してみたら、当たりません。

 

ニマ大師の加護にまもられている!

 

覇王斬でのみ倒せる様子。

 

とそんなこんなで、

ロウは次に影を生み出し、

覇王斬のダメージは75に。

 

ロウはその後パターンは崩れ、

グランドクロスの準備行動の

精神統一のあとに影生み出したりしたので

パターンはないかもしれません。

 

次の覇王斬は150ダメージ!

その次は300ダメージとなり、

影生み出したロウの、本体に当てて勝利

 

固定ダメージくさいので、

覇王斬5発当てれば勝利っぽい( ´,_ゝ`)

 

勇者が覇王斬会得するまでの修行風景↓

youtu.be

 

覇王斬の強さは心の強さ

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110535j:plain

覇王斬をこんな短い期間で習得した勇者!

ニマ大師とロウは褒めちぎるとともに、

この剣の強さは心の強さだという。

 

それを

決して折れない強き剣に鍛え上げること…

 

習得した喜びもつかの間

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110536j:plain

見つけたぞ……

 

死滅した世界ではいずり回る虫ケラどもよ

ここで滅ぼしてくれよう……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110537j:plain

ニマ大師、とっさの結界で防御しますが、

魔王の攻撃は強く、少し危うげです。

 

この攻撃、よくよく見ると

何かの枝のようにも見受けられますが……

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110538j:plain

躊躇ない魔王の攻撃!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110540j:plain

ニマ大師も少し慌てている様子

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110539j:plain

ああ もう!

 

教えたいことがまだ残ってるってのに

忌々しいヤツだ!

 

 

ニマ大師は防戦で手一杯……

この状況、どう切り抜ける!?

 

スポンサーリンク

 

郷の最終奥義

 

ローシュとウラノスの合体技

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110541j:plain

なんと

ローシュとウラノスの合体技なるものが

初代大師が考案した真の最終奥義という!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110544j:plain

ロウはグランドクロスを!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110545j:plain

勇者は覇王斬を!

   

ドラクエ6の敢然と立ち向かう!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110546j:plain

今まさに覇王斬を放たんとする勇者の姿に

ドラクエ6のムドー戦BGM!

敢然と立ち向かう流れる!!

これにはシビれました( ´,_ゝ`)

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110547j:plain

空に打ち上げたグランドクロス

覇王斬が突き刺さり………

 

少しづつ回転していきます

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110548j:plain

この技こそドゥルダに伝わる

真の最終奥義…………

 

グランドネビュラだ!!

  

真の最終奥義グランドネビュラ!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110549j:plain

グランドクロスに突き刺さった覇王斬は

回転し、やがて渦を巻き…………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110551j:plain

射出!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110550j:plain

魔王の触手と衝突!

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110552j:plain

何本も合わさった魔王の触手を貫き、

魔王のかりそめの姿へと向かい………

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110553j:plain

撃破!!!!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110554j:plain

ふと、ニマ大師のほうを見ると

優しく微笑み、静かにうなずいた……

 

 

 あたりは一面真っ白になり……そして

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110555j:plain

現世へ帰還!

しかし衰弱しているようでいったん郷へ。

やせこけたロウの身体も心配です。

 

 

意識を失った勇者サラロンゲは、

ニマ大師が最後のチカラで

魔王の目をくらました夢を見たという……

 

これは夢なのか、それとも…………

 

グランドネビュラ会得し魔王の触手から

敢然と立ち向かい撃退したアツいシーン↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

冥府から郷への帰還

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110556j:plain

目を覚ますとグレイグが。

心配で付き添ってくれてたんでしょうか

  

ロウの容態

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110557j:plain

骨と皮になっていたロウを心配してたら

メシを食べればすぐ元通りとかなんとか。

伝説の弟子というだけの事はあるようです

 

しかもニマ大師の修行に比べれば

なんてことないって!?

 

いったいどんな修行なんでしょう…がくぶる

  

グレイグが、今までの非礼を詫びるところ

ロウは気前よくそれを赦します。

グレイグもまた運命に翻弄されただけ…

と、グレイグを赦しました

 

勇者ローシュも使った神の乗り物

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110558j:plain

伝説の勇者ローシュは神の乗り物で

空を飛び、邪神と戦ったという……

 

天空に座す、魔王の天空魔城も

その乗り物があれば、或いは………

 

それと、散り散りになった仲間を探し

チカラをあわせる事も先決と、ロウ。

 

ロウもグレイグもそうだったように

あきらめの悪い者ばかりじゃから

世界のどこかで生き延びているはず!

 

 

ということで…………

  

ロウが仲間に加わった!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823125714j:plain

グランドクロスひっさげて

ロウがふたたび仲間に加わった!

 

ロウのスキルパネルが新たに解放された!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110559j:plain

仲間が増えたことは素直に嬉しい!

この調子で仲間を………と思っていると

どうやら、勇者サラロンゲのために

特別な修行を用意したとのこと。

  

ニマ大師の愛弟子称号

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110600j:plain

ニマ大師の愛弟子称号獲得!

 

 

称号獲得しさっそく

大修練場にいってみると………

 

スポンサーリンク

 

 

連武討魔行

 

壱の試練

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110601j:plain

ルール説明されましたが、

定められたターン内に、討伐する事!と

相性が重要…とのこと。

 

戦闘回数2回?

挑戦メンバー3人?

 

初回クリアが皇帝愛用の斧のレシピ

16手以内がてんばつの杖

12手以内がせいじゃのはい

8手以内が賢者のローブ

 

初回クリアは、一瞬、

初回挑戦で規定ターン内に達しないと

2回目以降では手に入らないもの…

なんてよぎって心配でしたが、

おそらく、ターン関わらず初回クリア時に

必ずもらえるものと予想! 

 

ひとまず壱の試練を選びます

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110602j:plain

するとこんな画面が。

 

第1戦

ドラゴン一騎討ち

 

第2戦

デルカダール四戦士

  

ひとまず第1に勇者サラロンゲ、

第2にグレイグとロウを割り当て……

  

壱の試練第1戦

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110603j:plain

壱の試練第1戦!戦闘開始!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823125948j:plain

通常攻撃一発93ダメージ!

結構痛いですね

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110604j:plain

ギガスラッシュで243ダメージ!

結構良いダメージ出る( ´,_ゝ`)

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110605j:plain

覇王斬試し斬り!

174のダメージ!

 

二刀流の追加ダメージなし!

 

とくぎ欄にありますが魔法判定?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110606j:plain

ドラゴンはこごえるふぶきをはいた!

勇者サラロンゲに82のダメージ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110608j:plain

フィニッシュははやぶさ二刀流

合計220ダメージで倒しました

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110607j:plain

いうわけで勝利しましたが、

6手かかってしまいました。

 

連武討魔行のその動画です↓

youtu.be

  

壱の試練第2戦!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110609j:plain

壱の試練第2戦!

デルカダール四戦士の刺客があらわれた!

 

おおー確かに4人ですねえ

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110610j:plain

フロッガーはまもりのうたをうたった!

フロッガーたちの守備力が少しあがった!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110611j:plain

ロウはいのりをこめて

グランドクロスをはなった!

 

スライムたちに平均157のダメージ!

 

グランドクロスは全体攻撃!

個数多いと活きますね!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110612j:plain

グレイグのすてみのかまえをとった!

グレイグの攻撃力がかなりあがった!

 

 

グレイグ、単体攻撃しかなくて

複数相手に…しかも、グループが4つで

完全にわかれてる相手に困ったことに……

 

フロッガーのたたかいのうたや

おおがらすのピオリムベホイム

スライムといっかくうさぎの通常攻撃で

80ダメージほどくらうとかありましたが

それほど痛烈なものでもありませんでした。

 

しかし………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110613j:plain

17手かかりました。

16手以内のてんばつの杖すら届かず!

 

皇帝愛用の斧のレシピ獲得!

カイザーアックスのレシピ習得!

 

壱の試練を終えて弐の試練開放!

  

壱の試練リベンジ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110614j:plain

とはいえ、

壱の試練第2戦に勇者とロウで

ギガスラッシュグランドクロス

全体攻撃しまくればもしかしたら?

 

一騎討ちはグレイグに任せます。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823170954j:plain

第1戦でグレイグが天下無双で会心2発!

天下無双で会心でるんですね!

3手でトドメをさせました( ´,_ゝ`)

 

その動画です↓

youtu.be

  

第2戦でグランドネビュラ発動!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110615j:plain

ちょっと試し撃ち( ´,_ゝ`)

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110616j:plain

ロウがグランドクロス発動!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110617j:plain

勇者サラロンゲが覇王斬発動!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110618j:plain

2人超れんけい!

ドゥルダ郷最終奥義グランドネビュラ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110619j:plain

スライムたちに平均431のダメージ!

強烈!

 

おおがらすは568ダメージくらってます

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110620j:plain

おおなんと8手です!

これで全報酬ゲット!

 

グランドネビュラ発動もできた動画↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

弐の試練

 f:id:gamemasterfujisan:20170823110621j:plain

戦闘回数3回

挑戦メンバー4人

 

 

初回クリアはせいれいの盾のレシピ

20手以内は竜のどうぎ

15手以内はらいていの杖のレシピ

10手以内はぎぞくのジャケット

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110622j:plain

どれも何体も出てきそうですが

第1戦世乱れパレードにグレイグ

  

第2戦魔法大合戦にシルビア

  

第3戦マッスル動物園に勇者とロウ

 

 

では、はじめ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110623j:plain

とか思ってたら4体にボコられて終了w

これは勇者でギガスラッシュしないと…

 

すがすがしいほどのふるぼっこ動画↓

youtu.be

  

弐の試練リベンジ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110624j:plain

これは早速厳しい……

 

このパーティ編成でいきましょう。

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110625j:plain

ドンガラドンルカナンのリズムで

守備力さげられたり

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110627j:plain

パペットマンふしぎなおどり

26MPとかとられちゃったり

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110626j:plain

タップデビルのふしぎなおどりのMP吸収や

さそうおどりで1ターン飛ばされるとか

さっきはこれでひどい目に……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110628j:plain

グリーンモッキーは51ダメージ程度の

通常攻撃のみなので脅威はなく!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110629j:plain

ギガスラッシュ2回、

通常攻撃1回、の合計3手で1戦目クリア!

相性超重要ですね( ´,_ゝ`)

さそうおどりされなかったのもツイてました。

 

ギガスラッシュゲーと化した動画です↓ 

youtu.be

 

弐の試練第2戦

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110630j:plain

弐の試練第2戦

魔法大合戦の刺客があらわれた!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110631j:plain

よし!ロウならグランドクロス!!

 

とか意気込んでたらいきなりコレ!

メイジももんじゃの特技封印ひどい

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110632j:plain

アークマージはドルクマをとなえた!

ロウに78のダメージ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110633j:plain

ロウはラリホーマをとなえた!

 

りゅうはかせとアークマージを

ラリホーマで眠らせることに成功!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110634j:plain

さすがに行動も多様で、

メイジももんじゃはかなりふしぎなおどり

MP16吸って来たり、

ヒャダルコや直接攻撃で39ダメージほど。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110635j:plain

アークマージが危険そうなので

ひとまず集中攻撃し倒しました。

会心の一撃出てくれたのも助かり!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110636j:plain

りゅうはかせ目をさましたら

メラミやらジバリカ

60ダメージくらい与えてきました。

通常攻撃もしてきますが50ダメージほど。

 

グランドクロスが封印されているとなると

ジリジリ削られますが、なんとか勝利

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110637j:plain

16手もかかるぅ!

おのれ……2戦で13手もロス……

 

グランドクロス封印は厳しかった……

 

ロウがグランドクロス封印されて

ひいひいしてる戦闘動画です↓

youtu.be

 

弐の試練第3戦

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110638j:plain

さて第3戦!

マッスル動物園の刺客と戦闘です!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110639j:plain

シルビア、とりあえずローズタイフーン!

混乱を期待して打ち込むも混乱せず!

あらくれパンダたちに平均72のダメージ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110640j:plain

あらくれパンダのみわくのたまあそび!

全体に何か状態異常させる行動のようで

幸い効きませんでしたが、もしや魅了?

だとすると危険ですねえ………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110641j:plain

ラッコアーミーの攻撃!

シルビアは57のダメージをうけた!

 

このラッコが元々の仕様のままなら

何かかじってくるはず……

 

回復の貝だったらHP回復して、

そうでなかったら貝投げつけてきて

結構痛いダメージを与えてくるハズ……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110642j:plain

とらおとこのこうげき!

グレイグは59のダメージをうけた!

 

今のところ、特に脅威ではないですが…

しかし、ターンに間に合うかは別の問題!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110643j:plain

グレイグはすてみのかまえをとった!

攻撃力上昇で、防御力低下!やるしか!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110644j:plain

あらくれパンダのこうげき!

グレイグは132のダメージをうけた!

 

うっほ痛烈!!判断誤ったか!?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110645j:plain

ラッコアーミーは水流を呼び寄せ

水柱を引き起こした!

シルビアたちは平均32のダメージ!

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110646j:plain

グレイグの天下無双!

あらくれパンダに合計455のダメージ!

よし!

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110647j:plain

シルビアのアモーレショット!

あらくれパンダに141のダメージ!

あらくれパンダから先に仕留めるべし!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110648j:plain

あらくれパンダは深く集中した!

あらくれパンダはゾーンにはいった!

ちからがあがった!

 

とはいっても貴様が

次のターンを迎える事はない…

 

………ハズ( ´,_ゝ`)

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110649j:plain

グレイグの天下無双!

あらくれパンダに合計450のダメージ!

 

あらくれパンダをたおした!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110650j:plain

あ、やっぱりやってきましたね

 

ラッコアーミーは貝殻をなげつけ

グレイグに87のダメージ!

 

結構痛い上、残りHP16に!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110651j:plain

シルビアのハッスルダンス

シルビアたちのキズが回復した!

 

平均125HP回復は助かります

  

弐の試練クリア

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110652j:plain

そんなこんなで

グレイグの天下無双で各個撃破しつつ

シルビアのハッスルダンスで回復、と

堅実に推し進めクリア!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110653j:plain

31手もかかったので初回クリア報酬の

せいれいの盾のレシピしか獲得ならず!

クリアできただけでもよしとしますか。

 

せいれいの盾のレシピを習得!

 

なかなか普通に楽しめた戦闘でした↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

参の試練

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110654j:plain

参の試練は戦闘回数4回

挑戦メンバー6人………の時点で

メンバー人数足らず参加できませんでした。

 

初回クリアは太陽王の装束のレシピ

25手以内はアメイジングタクト

20手以内はじゅおうのツメ

15手以内はひかりの杖

 

何にしても楽ではないでしょう。

もう少し先に進めてから再挑戦する事に。

 

スポンサーリンク

 

 

シルビア号・再始動!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110656j:plain

シルビア号の操舵手であるアリスに

感激の極みで歓迎されつつ内海へ!

どうもバンデルフォン地方にある

ネルセンの宿屋でみんな同じ夢を見るという

怪現象があるようですが……

  

大樹崩壊後のダーハルーネへ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110657j:plain

ネルセンの宿屋はおそらくシナリオ展開!

それに添うのは後回し!ってことで

港町ダーハルーネへ!!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110658j:plain

命の大樹崩壊後、海から変な生き物や

空からでかい星が現れ街は大騒ぎだそう。

 

滅びの爪痕は確実に迫ってるようですね

 

階段をあがると、

崩壊前にネコのきぐるみの件で

マッチョの兄貴と価格合戦してた弟が!

 

もしや新たな品物でも

仕入れたんでしょうかねえ( ´,_ゝ`)

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110659j:plain

どれどれと話を聞いていると、

 

ほ!?

英雄グレイグ愛用のヨロイですと!?

 

英雄グレイグのヨロイ!?

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110700j:plain

大変興味深く話を聞いていたのを

悟られてしまったのか………

100000ゴールド……じゃなく

52000ゴールドで!たっか!!

 

ぐぬぬ( ´,_ゝ`)

上等じゃあないか( ´,_ゝ`)

わかってるよわかってるよ( ´,_ゝ`)

ええ( ´,_ゝ`)

 

そう、この流れは…………ッ

  

あなたトモダチ2!作戦始動!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110701j:plain

マッチョ兄貴に話を聞くと

すげー商品があるらしいですね。

それは………………?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110702j:plain

なぜか2つある英雄グレイグのヨロイ!

 

ということは、どっちかが偽者?

慎重になりながら価格を聞くと……

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110703j:plain

半額の50000ゴールド!

ハッハッハ( ´,_ゝ`)

余裕で断って弟に話を聞いてみる

  

2つの英雄グレイグの鎧偽者疑惑

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110704j:plain

マッチョ兄貴はねー

50000ゴールドだったよー?( ´,_ゝ`)

 

みたいに軽く挑発するように突きつけると

偽者では…?とボヤく弟くん。

2つあるってどういうことでしょう? 

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110705j:plain

弟は45000ゴールド!

余裕しゃくしゃくで断り、兄のもとへ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110706j:plain

弟も同じこと言ってる( ´,_ゝ`)

結局兄からは40000ゴールドになり

爽やかに断って弟のほうへ。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110707j:plain

兄貴は40000ゴールドですってよ。

どうなさるのかしら( ´,_ゝ`)

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110708j:plain

20000ゴールドってことですが

丁重にお断りして兄貴のほうへ

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110709j:plain

10000になりました( ´,_ゝ`)

これ、どこまで下がるんでしょう?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110710j:plain

弟がそれを聞いて、

ついにおかしくなったのか!?

とつい口走ります。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110711j:plain

しかし弟はそれに乗る事は………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110712j:plain

弟は以前もこのように、

下げられませんと突っぱねて

兄は1000ゴールドのところを

弟は2000ゴールドで売り

ふじさんはそれを買いました。

 

今回も結局弟は兄に負けるようです

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110713j:plain

と思ったら!?

弟、奮起の5000ゴールド!

 

この後マッチョ兄貴に確認したら

25000ゴールドにならず、

10000ゴールドでの販売でした。

 

弟、ついに兄を越えました( ´,_ゝ`)

 

値切られ商人は既にドラクエ3でも

 

f:id:gamemasterfujisan:20170824111401j:plain

実はこういう値切りシステム、

意外にもドラクエ3の時点で既にありました。

 

アッサラームの町という、何とも

アラビアンな叙情的かつ活気溢れる町の一角で

価格伏せて商売する、見るからに怪しげな商人。

 

わたしのともだち!と親しげに旅人に話しかけ

最初は法外な価格を提示してきますが、

相場を知らない旅人はこの時点で……

興味あって手持ちもあれば買ってしまいます。

 

しかし、

少しでも相場に詳しい者や勘の鋭い者なら

「その価格はおかしいだろう?」と断りますね。

 

そこで、かなり困ったように言いつつも

価格を半額にし、それでも断れば更に半額…

と繰り返され、最終的にはこの商人、

わたし首つれと言いますか!?

泣き落としで売りつけてくる…というもの。

もちろん断れますが。

 

最終的に、かなり安くなった商品を買い

良い買い物をした!と喜ぶ旅人は数知れず。

 

そうしてシナリオが進み、

普通の店舗で売っている同商品の価格を見て

その時はじめてアッ!と気づくわけです。

 

実は、半額に半額を重ねた最終価格は

相場の2倍の値段だった…ということに。

 

ドラクエ3は、

あの時代にして既にドラクエとして完成され

同時に最終形だった…と、今でも感心します。

 

英雄グレイグのよろいの正体

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110714j:plain

デルカダールメイルという名で、

説明文にはまさに

 

英雄グレイグが

国王から授かった漆黒のよろい

 

とあります。

 

名称はデルカダールメイルなので

もしかすれば一点モノじゃなく、

何着か用意されていたのかもしれませんね。

そのどれもが、英雄グレイグの着用した、

まさにホンモノのグレイグのよろいとか。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110715j:plain

何はともあれ、

英雄グレイグがおなじみの壮観な姿に!

これぞ英雄グレイグ!デルカダールの将!

 

今後、

グレイグにはこれを装備させていきます。

 

グレイグのヨロイが高すぎて手が出せないので

値切りまわったあなたトモダチ作戦の一部始終↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

 

ダーハルーネの騒ぎ

  

満足し散策していると、

なにやら広場が騒がしい様子。

 

向かってみると、その途中で……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110717j:plain

間違いない。

あれは勇者の星だ……。

 

伝説に語られる

あの星が落ちてくるなんて

やはり世界は滅びるしかないのか……。

 

 

ってどういうことでしょう?

この学者の観る先にふと目をやると……

  

これが…勇者の星!?

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110716j:plain

!?

 

なんじゃこの不気味な映像…

 

 

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/g/gamemasterfujisan/20170823/20170823110401.jpg

そういえば、

タイトル画面がこんなのに変わってました。

 

なるほどそういうこと……

なんだかよくわかりませんでしたが……

 

勇者の星……といえば、

 

勇者は世界を救った後、

あの赤い星となり、

天から世界を見守ってくれている……

 

そういう言い伝えだったはずです。

 

しかし……

何とも不気味な球体ですね。

 

禍々しい何かが封印されているような……

 

スポンサーリンク

 

 

 

勇者の星は気にかかりますが、

広場に人が集まっているので向かってみます

 

おや!?

あの時の少年ヤヒムとラッドです

  

大樹崩壊後のヤヒムとラッド

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110718j:plain

どうもヤヒムが言うには、

海からザブンと上がってきた

謎の魚みたいなので大騒ぎらしい。

 

ラッドは、

町のみんなは悪者だと決め付けてるが、

どうも悪いやつに見えないので

助けてやりたいと思っている様子。

 

 

話に向かってみると………?

  

生き延びた海底王国の民

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110719j:plain

勇者さまではありませんか!

よくぞご無事でいらっしゃいました。

すっかり人間の姿に戻られたのですね。

 

私たち海底王国の民は

魔王の配下であるジャコラに襲われて

命からがら海底王国から逃げだしました。

 

海中のあらゆる生命はかりとられ

海はジャコラの支配下となったのです。

 

もはや私たちの居場所などありません……。

 

勇者さま……どうかお願いです!

にっくきジャコラを倒し海を救ってください!

 

そして以前の海を取り戻してください!

 

 

なんと……

海も魔王の支配下になってしまいました。

 

  

もしや、

このジャコラという魔物は

あのときの………?

 

スポンサーリンク

 

 

港町を後に内海を探索

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110720j:plain

魔王の配下ジャコラ………

 

…海底王国のみんなは

はたして大丈夫なんでしょうか。

逃げ延びた者がいた事は嬉しいですが…

 

そんな事を思いつつ

最寄の浜辺にある桟橋に向かうと

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110721j:plain

急に海が荒れ、天候が悪くなり

シルビアも操舵に苦しんでいる様子。

 

すると、猛烈な力で船底が叩かれ、

激しく船体が揺れだす!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110722j:plain

におう……

におうぞ

 

命のにおいだ……。

 

 

謎の声に気を取られた瞬間、

激しく船が揺れ、ロウが手すりに激突!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110723j:plain

そこに姿を現した者とは………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110724j:plain

こいつは!!!!

  

覇海軍王ジャコラ

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110725j:plain

我が名は覇海軍王ジャコラ!

魔王さまよりこの海を統べるよう賜った!

 

我が海をけがすザコどもめが……

その命 魔王さまのためもらいうける!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110726j:plain

そこにグランドクロスを放つロウ!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110727j:plain

しかしジャコラには

キズひとつ負わせられなかった……

 

レッドオーブのチカラらしいですが……

 

このままではやられてしまう!!

 

 

ジャコラは海に潜り、

シルビア号をチカラ強く突き上げた!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110728j:plain

勇者サラロンゲが!

衝撃で海に放りだされてしまう……

 

 

海に放り出された勇者が見たもの

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110729j:plain

確かに海に放り出されたハズの

勇者が見たものは、

穏やかに野花咲く風景だった。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110730j:plain

小屋の屋根から

海底王国の魚人が釣り竿を垂れている?

  

????の世界

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110731j:plain

???に到着したようです。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110732j:plain

早速、さきほど見た

魚人に話しかけようとしたところ、

別の人が座って釣竿たれていました

 

話しかけてみると…………

  

謎の釣り人女性

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110733j:plain

どうやら勇者サラロンゲのことを

知っているようですが……

 

天国でも地獄でもない場所と聞き、

安心した勇者サラロンゲ。

 

言われるままに釣竿をたらします。

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110734j:plain

釣り姿もサマになるサラロンゲ勇者。

 

ふと、女性のほうを見ると

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110735j:plain

あらくれマッチョがそこにいた!

 

どういうことでしょう?

 

どうも姿が気に入らないんじゃなと

一人納得して、自らの頭をポンと叩きだすと

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110736j:plain

煙にまかれ、晴れた中にいたのは

兵士らしき男性。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110737j:plain

どうやら、

姿を変えられる人みたいですね。

 

魚人、美女、男兵士…ときて

頭髪とヒゲ多いじいさん、犬、少女……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110738j:plain

 美女、とどんどん姿を変えていく。

 

そこで語ったのは、

この人?は預言者という存在ということ。

 

姿かたちのイメージは、

見る人が誰かによって変わるようです。

  

不思議な預言者

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110739j:plain

釣れたかどうか聞かれたので

釣れていないと答えると………

 

 

じゃろうなー。

 

……いまはまだその時でない

ということじゃろうて。

 

釣れる時には釣れる。

 

来たるべき時が訪れるまで耐えしのぶこと。

それが肝要じゃ。

 

……そういえばおぬしの仲間にも

会ったことがある気がするの。

 

名前はたしかカミュと言ったか……。

 

まあよい。

わしは部屋に戻るとしよう。

 

ホッホッホッ。

  

預言者の話

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110741j:plain

ほれ 苦しゅうない。

そこに座れ。

 

……さて

ここに来たということは

何か道に迷っておるな。

 

ちょいと失礼するぞ。

  

 

勇者の額に手をかざすと…

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110740j:plain

ふむ……おぬし

勇者のチカラをなくしたと思っておるな?

 

……残念だがわしにできることは何もない。

 

ただひとつ言えることはある。

  

勇者のチカラを魔王に

握りつぶされたと思っとるようじゃが……。

 

チカラなんてもんは見えやしないし

触れもできん。

 

簡単に握りつぶせるようなやわなもんじゃあない。

 

……特に 勇者のチカラなんてもんはな。

  

なんじゃ まだわからんのか。

ま いまはそれでよい。

  

釣れるべき時に釣れるように

時が来ればおのずとつかめるものじゃ。

 

  

……そういえば

おぬしいまおぼれかけとるんじゃっけ。

 

ま 案ずるでない。

大樹が言っておる。

  

おぬしはまだ倒れる運命にないとな。

 

さーていつまでも寝てはおれんぞ。

 

おぬしは勇者。

やるべきことは決まっておろう?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110742j:plain

 ……世界を救え。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110743j:plain

 勇者の額にデコピンする預言者

 

 

視界は暗転し………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110744j:plain

 ……真っ暗な視界に一筋の光が。

そこには……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110745j:plain

シルビア!

 

どうもみんなの話によると、

黒い海に落ちた勇者サラロンゲを

助けようとしたものの、状況が絶望的。

 

そこへ、突然辺りが光に包まれて

勇者が海の底からあがってきたという。

それから魔物の猛攻を切り抜け、

なんとか逃げ延び今に至るようです。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110746j:plain

そんな中で出会った預言者の話をしても、

夢の話と一蹴されてしまいました( ´,_ゝ`)

 

疲れていると判断され、

近くの船員の宿舎で休むことになります。

  

降り注ぐ光と謎の文字

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110747j:plain

勇者も向かおうとしたその時……

海に降り注ぐ謎の光が、

何かの文字を形取るのを見ることに。

 

そこには……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110748j:plain

勇気を胸に いかずちを手に

 

  

なんだかわからないまま、

謎の光の文字を背に宿舎へ……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110749j:plain

宿舎を貸してくれた船員の話によると

北のネルセンの宿屋で

奇妙なウワサが流れているとか……

 

先ほども聞きましたが、

眠った者すべてが同じ夢を見るという

例のあれでしょうか?

 

覇海軍王ジャコラ襲撃から

不思議な世界で美人預言者に会い

目が覚めて光の文字を見るまでの動画です↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110750j:plain

助けてもらっても

安定の勇者稼業( ´,_ゝ`)

  

ネルセン宿屋の不思議な夢

 

ネルセンの宿屋を目指す事に

 

トロル強の痛恨の一撃が強烈!!

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110751j:plain

中遭遇したトロル強に

痛恨の一撃をくらったところ

220ダメージという強力さ( ´,_ゝ`)

お礼に全力で叩き潰しておきました

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110752j:plain

ネルセンの宿屋へ到着し、

宿に泊まることにすると…………

  

ネルセン宿屋の不思議な夢

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110753j:plain

……お……しい。

ああ くちおしい……。

  

後悔という名の鎖が

この身を縛りつける。

 

私は何もできなかった無力な存在……。

  

もしあの日に戻れるのなら 

地獄の業火に焼かれてもいとわない。

 

ああ くちおしい くちおしい……。

 

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110754j:plain

……誰か私の願いを受け止めて。

あの人を暗い絶望の闇から解き放って。

 

私の声よ。

どうか誰かに届いて。お願い……。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110755j:plain

目を覚まし、夢について話し合うと、

みんな同じ夢を見たようです。

 

でも、手がかりもないのでは

助けにもなれないと落胆する勇者ご一行。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110756j:plain

……甲冑に描かれた紋章は

ユグノアのもので間違いない様子。

 

大樹崩壊後にユグノアがどうなったのか

気になるので様子を見に行く事に。

 

ユグノア城跡といえばここから西……

鎮魂の儀式を行った場所を目指せば

到着できるはずです。

 

宿で夢を見る話はドラクエ4にも

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823155250j:plain

イムルという宿で泊まると

誰もが同じ夢を見る…という話が

ドラクエ4にもありました。

ふと、それを髣髴とさせる展開に

何か懐かしい気持ちになるとともに

その夢の中身を思い出し切なくなります。

 

ドラクエ4では、泊まる度に……でしたか

それとも物語の進展具合で…でしたか…

見る夢も進展していき、

最終的には皆さんご存知のあの夢に。

 

ご存知なければ、

調べてみるのもまた一興かもしれません…

 

ネルセンの宿屋の不思議な夢の動画です↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

ユグノア城跡へ

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110757j:plain

途中の道にいた

デュラハンナイトがキラキラしてたので

倒してその馬に乗ってみると……

  

モンスターバロン称号獲得!

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110758j:plain

モンスターバロン称号獲得!

今後乗るモンスターはすべて

既に乗ったものしかないということに。

ちょっと寂しい気も( ´,_ゝ`)

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110801j:plain

さて、以前と同じように

井戸を抜けて………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110802j:plain

ユグノア城跡に辿り着くと………

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110803j:plain

ロウが、唐突に

ここの岩をどかしてほしいと頼む。

みんなでどかしてみると……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110804j:plain

こんな地下道が。

 

ロウの読みでは、

夢で見た戦士の手がかりがあると。

 

階段を降りる勇者サラロンゲご一行でした。

  

ユグノア城・地下へ

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110805j:plain

何やら暗くジメっとした地下道ですが、

敵は見当たらない様子。

 

気を引き締めつつ奥地に到達すると……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110806j:plain

うう……。

くちおしい くちおしい……。

 

 

夢で見たあの言葉と同じ……

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110807j:plain

すると青白い炎が灯されていき……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110808j:plain

おのれ またやってきたのか。

邪悪なる魔の者たちよ……。

 

貴様ら魔族のせいで

私はすべてを失ったのだ……!

ゆるさん……ゆるさんぞ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110809j:plain

この戦士はやはり……!

ロトフジ!こやつと話がしたい!

いったんこやつを鎮めるのじゃ!

 

 

ロウの言う通り、

戦闘にてひとまず無力化しましょう!

 

スポンサーリンク

 

 

ユグノア・嘆きの戦士と戦闘

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110811j:plain

ひとまずバイキルト

勇者サラロンゲにかける!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110812j:plain

勇者サラロンゲの通常4連攻撃で

1発ガードされて合計358ダメージ!

これは効果テキメン!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110813j:plain

嘆きの戦士はビッグバンをひきおこした!

勇者サラロンゲたちは平均80ダメージ!

 

凄まじい演出だったので200くらいかと

かなり警戒しましたが、さほどでもなく!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110814j:plain

嘆きの戦士はおんねんのこもった

呪いの玉を投げつけてきた!

 

しかし勇者ははねのけて一安心。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110815j:plain

グレイグの天下無双!

1発ガードされ合計235ダメージ!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110817j:plain

ロウはいやしの雨をふらし

パーティー全体にHP自然回復効果

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110816j:plain

シルビアはグレイグにバイキルト

一気に畳み掛けていきましょう

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110818j:plain

と思ったら嘆きの戦士のラリホーマ

勇者サラロンゲ以外全員爆睡!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110819j:plain

勇者サラロンゲの通常4連攻撃!

合計438ダメージ!全部あたった!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110820j:plain

嘆きの戦士は

ダークブレイクをはなった!

 

ロウたちは平均75ダメージをうけた!

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110821j:plain

嘆きの先生は身の毛もよだつ

呪いのおたけびをあげた!

  

これ、勇者たち全員に

呪いの状態異常かけるやつ…かも?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110822j:plain

そんなこんなで

ラリホーマで眠らされつつ

起きたり眠ったりを繰り返し

勇者サラロンゲは会心の一撃だしたり

グレイグが天下無双で6回攻撃して

フィニッシュ決めておわりました

  

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110823j:plain

嘆きの戦士をたおした!

 

4000ポイントの経験値をかくとく!

3000ゴールドを手に入れた!

 

スポンサーリンク

 

 

嘆きの戦士を無力化し話を聞く

  

f:id:gamemasterfujisan:20170823110824j:plain

エレノアとロトフジ……!

エレノアといえば、勇者の母!

 

ロウは確信した。

 

この嘆きの戦士はアーウィン

勇者の父親

 

ユグノアの王でもあり、

優秀な剣士でもあった人。

 

このアーウィンに、

その顔を見せてほしいと頼むと……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110825j:plain

そこにあったのは………

 

驚愕していると、あの時聞いた声が…

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110826j:plain

ああ……。

ついに来てくれた。

 

彼を救ってくれる人が現れるのを

ずっとお待ちしていました。

 

あなた方のおっしゃるとおり

彼はこのユグノア王国を治めていた

アーウィン王です。

 

16年前

ユグノアを襲った悲劇の時……。

 

彼は闇にひるむことなく戦い抜き

 

正義の光を胸に

立派に王国を守りました。

 

……しかし今やその光は失せてしまった。

今の彼は生きることも死ぬこともできない

悪夢をさまよう悲しい屍……。

 

どうかお願いします。

暗く悲しい悪夢から彼を解放してあげて。

彼の絶望に光を照らしてあげてください……。

 

 

この者がアーウィンと知った今、

放ってはおけないのは事実。

しかし、どうすればいいか………

 

ふと、

アーウィンの顔をのぞいてみたら……

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110828j:plain

ゲファファファ……。

新鮮な食材がやってきおったわい。

 

何年ぶりかのう。ゲファファファ……。

 

さあ……我が絶望の中に堕ちてくるがよい!

極上の悪夢を貴様にも見せてやろう!

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110829j:plain

……お……しい。

ああ くちおしい……。

 

もしあの日に戻れるのなら

地獄の業火に焼かれてもいとわない。

 

ああ くちおしい くちおしい……。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110830j:plain

まばゆい光の彼方に見えた世界は……

  

嘆きの戦士との遭遇と戦闘、

戦闘前後のムービー動画です↓

youtu.be

 

スポンサーリンク

 

 

あとがき

 

ということで、7日目前半終了!

当然のように12時間ほどのプレイで

後半には重大な展開が待ち受けていそう。

それは今後のお楽しみということで。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110554j:plain

ドゥルダ郷にて、

大樹崩壊の衝撃から郷を守る為

命を賭して結界を張り続けたニマ大師。

それがなんとあんな超絶美人だった事は

これはちょっとした衝撃でした。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823151106j:plain

ダルシムみたいなのに

アゴヒゲ蓄えたじいさんかと( ´,_ゝ`)

 

最初見たとき怪しすぎて敵にしか見えず。

奥義を習得するあの一連の流れは、

少年の勇者心を持つ者なら誰もが熱い!

冥府の中での戦闘ということで、

死は、まさに滅びに直結するのでは……

などという緊張感もまた大変燃えました。

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110742j:plain

預言者という存在の神秘的謎加減、

何か安心する不思議な魅力と、

そこの内に秘められた力の凄さの予感…

ある程度年齢のいっている女性NPC

ほうれい線バッチリ入ってますが、

この女性の姿はそうではなく、

ある程度若いことは伺えます。

結構好き( ´,_ゝ`)何かイイですね

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110748j:plain

海に浮かぶ文字……

勇気を胸に、いかずちを手にとは何か?

 

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823110715j:plain

ダーハルーネにて、兄弟の商人らから

グレイグのヨロイを取り戻す事で

あの時の雄姿を取り戻せたのは

大変嬉しい要素でした!こうでなくては!

シルビアに続き、ロウまでもが仲間に戻り、

今後どんな仲間が増えていくのか…

今後に超期待ですね!

 

大樹崩壊後の展開がアツすぎて

手が抜けずつい細かく描写したくなり

結局また前半と後半にわかれることに。

一日のプレイ時間が12時間という長さも

要因のひとつなのは違いない( ´,_ゝ`)

 

さ、今後のプレイに期待して

ひとまず前半を終えましょう!

あとがきまで読んで頂いた方には

更に感謝申し上げます( ´,_ゝ`)b

 

次回の日記はコチラ↓

暫定評価は更に↓

gamemasterfujisan.hatenablog.com

 

スポンサーリンク

 

  

ドラクエ11暫定評価7日目 

というわけで、

ドラゴンクエスト11 (PS4)暫定評価版

2017年8月21日プレイ7日目( ´,_ゝ`)

前半と後半は評価は変わりませんが

後半は追記することがいくつかあります。

 

f:id:gamemasterfujisan:20170823115256j:plain

 

スポンサーリンク

 

 

 ※表記解説

評価種:当日点(前日点)増減値

 

操作性:8点(8点)0→

伝統的かつ、わかりやすい操作。

無駄なUI演出なくサクサク実行でき、

サクサクキャンセルできるのは秀逸。

基本的に特に疑問を感じさせないのは

当たり前とはいえなかなかできない。

 

感覚設計:5点(5点)0→

前回実行したコマンド操作が

記憶されている為、誤操作誘発の原因に。

他、フリー移動バトルモードでは

近くの敵に初期カーソルが合う為

微妙な距離だとどれが初期カーソル位置か

非常にわかりづらい。位置取り必須。

オートカメラバトルでは敵のグループ数、

個体数で法則は大まかに把握できるが

自隊列の左側なのか右側なのかで

敵指定の初期カーソル位置が変わる為

認識にズレが生じやすく無視できないなど

感覚設計に問題あり。引き続き検証中

 

操作熟練深度:6点(6点)0→

操作に熟練したとしても、

ただ戦闘が早くなるだけで浅いが

感覚設計の問題が深そうなので

その初期カーソル位置の法則を

完璧に感覚に落とし込み反映できれば

その操作熟練深度は高い価値を見せる。


爽快感:9点(9点)0→

ヒット感が良い。

会心の一撃の会心感が素晴らしいが

痛恨の一撃のヤバさも素晴らしい。

魔法もよく表現されており、

ベロニカが習得したベギラゴン

信頼感とその爆熱感!そして威力!

勇者の大剣技として一直線に習得させ

強引に剣神技のギガブレード習得!!

消費MPが16と大きいものの

3人超連携技スーパールーレットで

はぐれメタルからしあわせのぼうし獲得。

その為メインパーティー入れている間は

移動中MP回復してくれるので

勇者はギガブレード撃ち放題!!

武闘家マルティナのスキルパネルで

爪の会心の一撃率上昇付与した結果、

なかなかに会心率が高く爽快。

大樹崩壊後の一人旅で実施してみた

はやぶさの剣二刀流が4回攻撃!

会心率高めると頻繁に会心演出がきて

これがまた爽快素晴らしい!

4回通常攻撃ともなれば威力も高い上

メタル相手にも有効で非常に楽しい。

 

音楽:8点(8点)0→ 追記

ドラクエおなじみの序曲は最高!

焼き払われたイシの村の音楽よし。

他の音楽もだいたい良い。

しかし戦闘曲がイマイチで残念。

戦闘曲は大きな評価対象。

シルビアのテーマ曲がコミカルで

キャラと展開によく合っていて良い。

グロッタ仮面武闘会の戦闘音楽が

ドラクエ4の戦闘音楽だったり、

勇者の血縁の重要な話の部分で

ドラクエ5の哀愁物語が流れたり、

メダル女学園がドラクエ5の城曲

王宮のトランペットだったりと

たまらない選曲が続き素晴らしい!

歴代ドラクエ好きにはたまらない。

プチャラオ村の音楽がまた楽しく

ずっと聴いていられる程の心地よさ。

命の大樹崩壊後の世界の音楽もまた

孤独感、絶望感、悲壮感を引き上げ

演出していく。

ドラクエ6のムドー戦専用戦闘曲である

敢然と立ち向かうもついに聴く事となり

展開にもよく合致し燃えてきます!

今後に更に期待していきましょう!

  

自由度:7点(7点)0→

物語が達していない段階では

当然のように進めないエリアあり。

そうした行動制限はされるものの

広大で美しく作られたフィールドを

基本的には自由に行動はできるし、

クリア済迷宮へ再探索し宝探しできる。

シンボルエンカウントの為、

敵との戦闘はプレイヤーの裁量で調整可。

シルビア号獲得後の航海で、

行動範囲が爆発的に広がるが、

上陸できる場所は桟橋のみで限られてて

自由度としてはいささか問題が。

大樹崩壊後でスキルリセットが可能になり

開放スキルパネルを閉鎖することで、

該当するスキルポイントが戻るように。

それをうまく使うと自由度が増す点に

加点1点したい。

 

物語性:10点(10点)0→ 追記

引き込まれる物語。

勇者の境遇にハラハラすると同時に

今後の活躍と進展にわくわくしてくる。

サマディー王国のファーリス王子が

絶体絶命の状況でシルビアに騎士道説かれ

命を賭けて騎士道を貫いた展開。

港町ダーハルーネのみんなの前で

軍師ホメロスが勇者の汚名を吹聴し

住民がすべて敵対したかと思いきや

クラーゴンに船が襲われた際に

加勢し撃退してくれたシーンで、

勇者を信じた町長の展開など最高!

グロッタのハンフリーの強さと弱さ。

マルティナ姫の生存とその再会、

過去助けられなかった悔恨の発覚と

二度と繰り返さないという決意と行動。

そして人魚ロミアとキナイの悲愴……

更に壁画のご利益から呪いときて

その展開と描写はホラーを感じさせる。

氷の魔女の謀略により簡単に騙され、

一度解決したかに見えて実は未解決!

しかしその為の伏線もしっかりあり、

勘付ける人は勘付き疑惑にいける絶妙さ。

 

全オーブ獲得後、祭壇より命の大樹へ進み

ルノーガの闇のチカラへの対抗策とする

勇者のつるぎを手に入れる…という事で

いよいよ最終決戦かと思われた矢先、

魔王に勇者の資格を奪い取られるという

驚愕展開から堂々と大樹の魂に踏み入れ

勇者のつるぎを奪い取られるという…

この最悪の展開から命の大樹は崩壊。

世界は暗雲たちこめ、闇が光を閉ざし

人間の多くが死に絶望が世を支配する。

海底都市女王セレンが勇者を逃がす時

勇者とは最後まで諦めない者の事です!

と強く伝えていく場面は昂ぶり至高!

絶望が支配する中にも一条の希望を携え

最後の砦拠点でまさかのグレイグ登場!

更にその場所がまさかのイシの村で、

物語冒頭から生死も何もわからなかった

エマちゃんたちの生存もここにきて判明!

英雄グレイグと共に同じ目的の為に戦え、

この展開は最高に燃え燃え!

そのため初の10点満点へ!

奥義習得のための一連の展開は激熱!

 

これらも大変良く、今後の物語に期待。

 

キャラの魅力:10点(10点)0→ 追記

10年後の勇者を見ても動じず、

未来から来たと即悟る育ての親テオや

女キャラの魅力度に脱帽。

村娘美少女エマ、そして今後

仲間になると思われる謎のポニテ姉御が

実はオープニングに登場していた、

小さい女の子だったことと、

マルティナ姫という王族の王女だった事

他、なにげない村人なども個性があり

デルカダール王の威厳など大変良い。

シルビアという流浪の旅芸人が、

騎士道に深い理解あり体現する様は素敵。

人魚ロミアのかわいさがもはや人外で

飛び抜けすぎておりふじさん噴火しそう。

マルティナ姫がバニー姿にもなれ、

女学園制服姿になれてしまい、

しかもメダ女制服が3着手に入り、

セーニャもベロニカも学生服でもう

ふじさん噴火中!でもベロニカは猫へ。

クレイモラン女王シャール様の暖かさと

その高貴さがとても気高く、

もはやそれ自体が国宝級で魅力爆発!

氷の魔女もまた良い味出して魅力的。

邪悪たる象徴である魔王ウルノーガ、

光要素の欠片もない極悪非道な魔王感。

世界が崩壊し、魚として生き延び、

女王にその惨状を見せつけられても尚、

瞳に希望の光を絶やさない勇者。

正気に戻ったデルカダール王の清廉さ。

過去敵として対峙したグレイグが

絶望的な世界で希望の象徴に!

そんな世界にあって勇者は英雄と会い

希望の光となり闇に立ち向かうその様!

これぞ勇者!今後に圧倒的期待!

そのため10点満点!

超絶美女にして実力者のニマ大師、

謎の預言者の存在………と、

どんな魅力的キャラクターが登場するか

期待しつつプレイを楽しみにしています

 

没入感:9点(9点)0→

美しい3Dグラフィックで描写された

ドラクエ感満載のドラクエ世界は秀逸。

JRPGタイトルなのであれば

オープンワールドと表現しても

何ら問題がないレベル。

敵の動きはなめらかで個性豊かで迫力あり。

敵がまさにそこに居るかのような体感。

ただし村落や王城、迷宮などを区別する

エリア移動はロード時間がとられるが、

長いようで短いような絶妙なもの。

人によって長く感じるかもしれないし、

気にならないかもしれないギリギリライン。

尚、タイトルからの冒険の書ロード時は

間違いなく長いが、性質上許容範囲。

物語重要部分がじょじょに明らかになり、

人の強い意志、運命を見る展開など、

物語が大きく動き始めて引き込まれた。

しかし腰の高さほどの柵も飛び越せず、

柵もないのに目下の可動域に降りられず、

海上からは桟橋しか上陸できないなど

謎の制約が目立ち続けた。

一方で、ブチャラオ村の壁画の展開が

ミステリアスでホラー感高く、

クレイモランの氷の女王の謀略もまた、

勇者たちも騙されプレイヤーも騙され

まるで共に冒険しているような錯覚に。

命の大樹崩壊後の絶望的世界観は秀逸。

その闇の只中にありながらも人々は

かすかな希望の光を心に宿し絶やさぬよう

日々を必死に生き抜いていくその世界観。

希望の光となり絶望の闇を切り開かんと

先陣きって立ち向かう勇者と英雄の姿は

大変良い没入感!

 

カスタマイズ性能:5点(5点)0→

操作カスタマイズ要素が甘い。

実行コマンド記憶の解除ができない。

カメラ速度変更と自動追尾カメラ解除は

良いカスタマイズ仕様だった。

現在調査中。

 

寄道適応度:9点(9点)0→

勇者がイシの村から旅立つことになる日

エマは家に引きこもって出てこないが

その家のたったひとつの窓の、

ある角度からギリギリ見えるエマが

何かを裁縫している様子が見てとれる。

勇者の旅立ちの時、エマも現れ

エマのおまもりを手渡してくる。

ここで、何かを裁縫していたのは

エマのおまもりを作っていたと判明する。

探さなくても見つけなくても

物語に何ら進展はないところ。

しかし効率を追わず村の話をよく聞き

物語に没入する為の行為をとった上で

その中から価値に気づけるだけの

プレイヤーにだけ与えられる寄道報酬。

また、くまなく探索していると

どこかに何かしら宝が潜んでたり、

人魚ロミアとの話が悲劇に終わった後

教会のシスターに話しかけると

勇者たちが落ち込んでいると見受け

その反応を返してくれるおかげで

あの悲劇が勇者たちにとっても

無視できない悲哀を感じる展開として

勇者たちの感情が浮き彫りになり

より勇者たちに感情移入できる。

命の大樹崩壊後の絶望的世界で

大規模な変動のあった世界にあって

同じ人間が今も生きているその姿。

様々な人の話を聞くことや、

様々な場所を探索することなどで、

その変遷にあって世界に何が起こり、

人の心にどんな変化を起こしたか?を

より深く理解することができるため、

これは大きな報酬として高い評価。

 

報酬集約度:8点(8点)0→

敵を倒すという行動そのものには

盗む必要はまったくないが、

盗むことでアイテム取得でき攻略が楽に。

フィールドに落ちている素材は

後ほど、ふしぎな鍛冶で強力な武装を

作れることになるかもしれない。

レースゲームの出来もよく、

報酬も申し分ないものだった。

そしてカジノ!時間こそかかり

運にも左右されるとはいえ

それを成功させた暁には

戦闘に役立つ装備が手に入る。

魔法の鍵獲得後、今までの冒険で

なぜか開けられなかった赤い扉の

各地へと舞い戻り探索する中で

以前の冒険では気づいていない事に

気づかされる事もあり、大変良い。

それらがすべて冒険への助力となり

より良い冒険の形を与えてくれる。

 

中毒性:8点(8点)0→

カジノのマジスロが良くできていて

その演出や音声と、運だけでない

プレイヤーの技術も要する点、

更にそれに対する見返りも申し分なく

7時間も没頭できたのは、

ふじさんが作業プレイヤーだから

というだけでは決してなく、

中毒性の高いゲーム要素で

よく造られていたところが大きい。

3人超れんけいのスーパールーレットが

取得経験値とゴールドを爆増させ

上質なおたから確定というもの。

勇者、マルティナ、カミュ

ゾーン突入が条件と厳しめではあるが、

それからはぐれメタル出現場所に向かい

はぐれメタル討伐確認後の戦闘中

スーパールーレット発動で経験値爆増!

しあわせのぼうしも手に入りもう中毒!

命の大樹崩壊後のスキルリセットでは

スキル種ごとにリセットできる仕様で、

例えば勇者が片手剣をリセットした場合

片手剣で開けた?パネルは当然閉じるが

その先の剣神パネルは開いたままに。

リセット用いどう開け何を残すか?

それで自分の求める戦闘性を追求でき

体現できるあたりは良い中毒性。

 

ソロ度:8点(8点)0→

まさに一人用RPG。文句なし

展開もアツく、主人公はまさに勇者。

世界が崩壊しても尚、光の象徴とし

人々の希望の化身として戦い抜く!

もっとソロシステムでアツくなれば

加点の可能性あり。

 

改良度:5点(5点)0→

3Dになる事によって

敵の順番の把握がやりづらい。

袋が便利すぎて持ち物を

何とかやりくりする醍醐味が薄らぎ

更に所持アイテム枠が2ページ発覚で

更に改悪感増加。

ルーラもリレミトも消費MP0とは

一体企画は何考えてるのか……

しかも戦闘中に死亡しても

戦闘終了でフィールドに戻れば

HP1で自動蘇生される………

このとおりにただ楽にするだけでは

ただのゆとり仕様。

ゲーム性を著しく損なう典型例。

しかし3人超れんけいスキルの

スーパールーレットが大変興味深く

経験値とお金が2倍以上になり、

戦闘後のお宝がレア確定はアツい上

条件が厳しめなのも甘えなし。

魅了状態のキャラはなんと

戦闘中の交代ができない等、

交代の万能度が実は制限あるのは

これまでのゆとり仕様見ると意外。

更に今までのシリーズに出てくる

色々な何かがちょくちょく顔を出し

それは過去シリーズの段階では

当然出来るものではなく大変良い。

美麗な3Dグラフィックにより

魔王の邪悪さと絶望感は凄まじく、

世界が絶望に堕ちていく描写は秀逸。

その一方、希望を託された描写や

焦燥感、悲壮感などもとても良く、

女王セレンの『勇者とは!』という

メッセージ性とその演出に強く感服。

スキルリセットシステムもよし。

 

万人向け:9点(9点)0→

まさに万人向けRPGの代表格。

物語導入部分はチュートリアル的な進行で

基本操作を覚えながら進められる。

エスNPCは頭上にアイコン表示され、

物語のヒントNPCにもアイコン表示。

コマンドから実行できる仲間会話からも、

次の目的地がわかるという超親切設計。

色々な面で非常にわかりやすい。

グロ描写や、一部際どい描写もなく

まさに万人向けな表現をするゲーム。

スキル選択に失敗したとしても、

ゴールドさえあれば何度でもやり直せる

スキルリセットシステムも親切。

 

RPG感:9点(9点)0→

まさにRPGをプレイしている体感。

キャラクターの強さの成長感もよく

強くなった事を実感できる。

スキル習熟や装備強化の結果もよし。

敵から得られるレアな装備が

それに見合うだけの効果もあり、

鍵を手に入れたおかげで、

今まで開けられなかった扉も

開けられるようになった結果、

広大な世界が宝の山にも思えてくる。

そこから得られる物も役立つ品で良い!

最終目標を達成したかに見えたら

討伐目標たる魔王がついに姿を現し、

最悪の展開を引き起こし世界は絶望へ。

仲間をすべて失い、一人で再スタート。

今後、勇者が待ち受ける先にあるものは…

この展開がRPG感を加速させていく!

 

ドラクエ感:10点(10点)0→ 追記 

ドラクエここにあり!といったところ。

仲間になる前の心細い感じや、

仲間が加わっていくことの楽しみ。

仲間が加わっていくにつれて楽になる

この信頼感などもまさにドラクエ

シルビアのコミカルなキャラや、

シリアスながらもギャグテイストで

バッチリ解決していく展開は、

まさにドラクエ!とかなり楽しめている。

家屋に勝手に押し入り、家捜しした挙句

住人の目前で壷や樽を叩き割るシュール感。

そのモーションも無骨で純粋で至上の無心感。

一部住人はその様子を見て反応してくれる上

タンスを開けるモーションも無骨で無心で

ぴょこっと出てくるアイテムも素晴らしい。

移動して踏み入れるだけで無造作に割れて

派手な破壊音と共に悲惨に砕け散る設置物も

一部に存在しドラクエ感を更に加速させる!

勇者とは……。

 

物語が進むにつれて

勇者という存在やその宿業も確立されていき

仲間も増えて船も手に入れいよいよ世界へ!

特殊効果の装備や、服装の変わる装備など

装備選択の自由度により更に主張できる。

命の大樹に守られ、安置されていた

闇のチカラへの対抗策となる物が

ロトのつるぎの形でもうたまらない!

祭壇にオーブを捧げるシーンや、

虹の橋が出来て重要な場所に行けるなど、

ドラクエシリーズの名場面がいくつもよぎり

そのドラクエ感にもう噴火しそう。

ドラクエ4のデスピサロのように、

魔王が人間を滅ぼすには実は

それなりの理由があったんだよみたいに

もう一つの正義ガーな蛇足展開でなく!

人間をムシケラとしか思っておらず、

どんな非道な手段をも躊躇無く用い、

己が完成形になる為の手駒としか見てない

まさに魔王オブザ魔王なウルノーガ!!

これぞ魔王の姿!世界を闇に堕とし、

恐怖と力で支配する長の魔王たる姿!

命の大樹が崩壊し、世界は崩壊し、

多くの罪なき人々が死に絶え、

太陽の光は閉ざされ、人々の心もまた

暗い闇に落ち込み蝕んでいく……

その中にあり、仲間も失い、

勇者としての資格すらも失い……

孤独になりながらも、絶望などせず、

その瞳に暖かな光と希望、そして

勇気を絶やさず歩み続けるその姿!

まさにドラクエの勇者観そのものッ!

そのため10点満点!

ドラクエ6のムドー戦専用曲の

敢然と立ち向かうがここぞ!で流れる

今までのドラクエ屈指の名曲が

いつどこで流れるか今後に期待!

 

 

 

本日の総合評価は……?

 

総合評価:9

勇者の資格を奪われて以来、

勇者はそのチカラを消失してしまった…

しかし、勇者のチカラなんていうものは

握り潰されて消失するようなものではなく

それは密かに機会を待っている……と

預言者に諭され、希望が溢れ出す展開!

勇者が魔王に対抗するための奥義を

修行を介し会得するという展開もまた、

少年の誰もが心に秘めているあの

アツい何かを呼び起こさせてくれる。

 

勇者とは何か……?

今後の展開が楽しみで仕方ありません

 

スポンサーリンク

 

 

プレイ日記8回目おしまい( ´,_ゝ`)