【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

【シヴィライゼーション6王日記10日目】エジプト科学勝利の進展なし!粘り勝ちが現実味を帯びる

シヴィライゼーション6王難易度での

専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイも

絶望から一転しまさかの勝機も覗く話 

 

 

 

 

 

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

 

前回までのあらすじ

 

エジプトが科学勝利を目指しだした!

それも達成間近になったあたりで

ゲームマスターはエジプトの友好国である

イギリスに侵攻し反感を買うよう動く。

するとエジプトが科学に注力しなくなり

軍備に力を入れ始めた様子が見えた!

これによりなんとか時間を稼ぐ事に成功。

このままエジプトの方針を維持しつつ、

8文明同時戦争を勝ち抜くことで

領奪取した他文明の都市らを全力活用し

エジプト以上の科学力で科学勝利を狙い

大逆転を目指すゲームマスターだった。

 

 

 

CivVI王難易度10日目

 

エジプト科学注力に停滞が

 

都市性能回復の為戦争終結を急ぐ

 

前回までいくつも都市を占領したけど、

占領中は都市生産値が50%減り、

快適性もかなり下がりだすため、

更に生産値が下がっていってしまう。

 

その結果、科学発展の為に必要な

科学力がマイナス生産になったり、

ゴールド生産激減しマイナスになったり

建物やユニットの生産力が激減したりと

都市としての性能がダダ下がりに。

 

f:id:gamemasterfujisan:20180610100316j:plain

以前の日記でも説明したけども、

占領時や快適性の低下でマイナスになる。

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615131245j:plain

科学力なんか、生産がモロにマイナスに。

こんな都市を多く持っていればいるほど、

成長した都市を占領していればいるほど

マイナス値は肥大していき………

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615134410j:plain

なんと総科学力がマイナスに。

これでは科学による技術発展もなく

時代の進歩しないため、

軍事ユニットの強さも止まるし

ましてや科学勝利なんて夢のまた夢。

 

これを解消するには、

とにかく占領状態の都市を減らし

都市機能を正常に戻すこと。

 

そのためには文明を滅亡させ

占領状態を解除しなければならない

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615151501j:plain

占領状態を解除すれば、

その文明が必死こいて育てた都市を

そっくり奪い活用できる( ´,_ゝ`)

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615151512j:plain

クックック( ´,_ゝ`)

誰に向かって喧嘩吹っかけたか

その命と引き換えに知れたか( ´,_ゝ`)

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615151105j:plain

……いや

思い知る時には既にいないか( ´,_ゝ`)

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615151119j:plain

クハハッ!!( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

 

 

 

占領した都市の機能がついに復活!

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615145811j:plain

というわけで、

中国とイギリスを滅亡させた結果、

科学力が+180.1、

文化力が+132.9、

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615134410j:plain

さっきと比べると雲泥の差( ´,_ゝ`)

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615165331j:plain

暇さえあれば敵対都市国家を叩き

レベル上げ作業しておいた戦艦らが

射程4になって更に戦艦大活躍!!

 

中国とイギリスが滅び、

次は中国の南に領土広げていた

アラビアへ侵攻し、占領は順調。

  

f:id:gamemasterfujisan:20180615150713j:plain

我がポーランド首都クラクフ周辺にある

インドの都市、シュメールの都市へ侵攻、

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615150846j:plain

中国だった領土の北西にある

シュメール首都もあわせて侵攻していき

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615150743j:plain

アラビアと

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615150755j:plain

シュメールを滅亡させるッ!

 

 

 

エジプト科学発展がモロに停滞

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615162415j:plain

エジプトの元首こと

クレオパトラの科学勝利も全く進まず

11ターン経過してもこの調子で停滞。

 

やはり、軍事対応に発展方針を切り替え

科学勝利を捨てた可能性も濃厚になってきた

 

しかし、エジプトの唯一の友好国である

イギリスが占領され続けたあたりから

科学勝利の進捗も停滞したようにも考えられ

そのイギリスは既に滅亡している。

 

f:id:gamemasterfujisan:20180616001231j:plain

エジプトはすべての文明と関係は最悪であり

今後の侵略行為はエジプトから見れば喜ばしく

協力行為に映る可能性も考えられるため、

エジプト以外を滅亡させる頃には警戒がとかれ

結局エジプトが科学勝利してしまう……とか

そんな展開が最も恐れるところ( ´,_ゝ`)

 

そうならないために、

よりエジプトに嫌われるよう画策し

その警戒を解かれないようにする必要がある

 

どうするゲームマスター!?

 

 

 

 

 

今回の経過ターンは

415ターンで、西暦1994年。

上限500ターンまであと85ターン。

 

このままいけば上限500ターン前に

エジプト以外が滅亡してそうな勢い。

 

f:id:gamemasterfujisan:20180610101442j:plain

以前の領地はこれで

 

f:id:gamemasterfujisan:20180615164408j:plain

今回は、これ。

白四角に赤色が我がポーランド

大砲軍団で占領していく陸軍はもちろん

射程4になった戦艦が選択肢を増やし、

占領可能都市と占領速度が増加!

 

順調と思われるところだけど、

さてさて、どうなることやら( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

 

あとがき

 

ついに占領行為も軌道に乗り出して

滅亡速度が加速していくようになり

2文明滅亡させて全部占領してたら

科学力が毎ターン+180ほどに。

 

元々、中国は科学発展一番手だった文明。

その都市性能を丸ごと奪い取り活用、と

その成果は想像以上のものとなっていた。

 

1つの文明を滅亡させたとたんに

あらゆる文明から批難声明が飛んでくるので

エジプトに嫌われてる文明を滅亡させても

エジプトが好感持つとは限らないが、

最悪の事態は考慮しておかないと、

もしそうなった場合にはすぐ終了する。

 

エジプトにめっちゃくちゃ嫌われる

最悪の行動をとっていこうと考えてるが、

はたしてその手段は何になるのか( ´,_ゝ`)

 

ゲームマスターが、というわけでなく

他人のプレイから行動の意味や手段を推察し

実プレイから答え合わせをするのもまた

見る側の醍醐味でもある( ´,_ゝ`)

 

更に、このゲームの知識のない者でも、

ゲームプレイヤーでもない者だとしても

むしろ逆に、そういう人にこそ

今後ゲームマスターはどうするのか?を

考えて予想してもらいたいところではある

 

おそらく、現実の軍事戦略や

今までのまったく関係ない経験から

今後の戦略が何かを推察してくるハズ。

 

それもまた、醍醐味ともいえる( ´,_ゝ`)

 

ゲームの知識あると、ゲームの知識にあてはめ

ゲームとして当たり前な推察しか出てこないし、

それに括られない連想にも似た推察も面白いもの

 

中にはそういうの連想をうざったがるヤツがいるが

それはウザったく思ってるヤツの方に問題がある

 

連想にも似た発想からくる会話を楽しむ事は

能力の高い者にしかできないことでもあり、

知識だけの会話しかできないのはお察し

 

知識だけ垂れあってウンウンソーダヨネーとか

知ってれば誰でも出来るただの同意だからね。

 

というわけで、君たちもこのプレイの顛末を

予想してみると楽しいかもしれない( ´,_ゝ`)