【GM】ふじさん・ザ・ゲーム批評

高能力ゲーマー歴ン十年のゲームマスターが忖度せず、ゲームぶった斬る批評とプレイヤーの在り方や楽しみ方を伝えるレビューサイト

【シヴィライゼーション6日記4日目】調子こいた勘違いクソ上級文明らを根絶やしにし宇宙開発へ!

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シヴィライゼーション6も4日目!

調子こいた勘違いクソ上級文明らを

根絶やしにして宇宙開発へ着手する! 

 

 

 

 

 

 

※画像読込完了まで数秒お待ち下さい

 

 

前回までのあらすじ

 

博愛平和な平穏プレイで

和気藹々と文明発展させていたが

クメールから戦争を吹っかけられ、

専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプログラム発動!

クメールをたやすく滅亡させた後、

2日目でマケドニアとスペインから宣戦布告、

戦争途中で更にスキタイとインドから宣戦布告!

4文明同時戦争となったふじさんのポーランド

2日目の20時間プレイを通し、

3日目にてついに4文明根絶やし完遂!

さて、平和になったポーランドは、

根絶やしにした勘違いクソ上級文明らに

戦争反対暴力反対と唱えたのだった。

 

 

 

CivVI再プレイ4日目

 

復讐は果たされた

 

5文明を根絶やした暁に見たモノ

 

このゲームマスターこと、

ヤドヴィガのポーランド家相手に

戦争吹っかけてきた愚か者どもを

改めてここで紹介していこう( ´,_ゝ`)

  

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クメールのデブ

  

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スペインの月アゴ

  

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スキタイのゴリラブス

  

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マケドニアの勘違いイケメン

  

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インドのタコ野郎

  

特にこの流れを生み出した

クメールデブの罪は重大。

 

 

  

というのも、

この専守防衛絶対反撃復讐根絶やしプレイは

最初の1文明を根絶やしにした時点で、

現在判明しているすべての文明から

総バッシング受けて批難声明の嵐となり、

好戦的だと思われ続けて好感度が地の底に。

 

( ´,_ゝ`)?

調子こいて最初に戦争吹っかけてきたのは

クメールくんだけど( ´,_ゝ`)?

 

戦争を何か

子供のじゃれあいみたいに思ってない?

 

……良いか諸君。 

 

殺るかられるか、

その合図だよ?

 

戦争ってのは( ´,_ゝ`)

 

それを仕掛けてきた愚国を

滅亡させただけだというのに、

何を正義感昂ぶらせ批難してるんだか。

 

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クメールも被害者意識高すぎ( ´,_ゝ`)

殺るなら最期まで殺り通せ( ´,_ゝ`)

 

未来永劫、人類の知に刻まれることなく

時の彼方へ葬られるといいよ( ´,_ゝ`)

 

君が今まで必死こいて育ててきた国は

「弱小国家か^w^滅ぼしてやろう」

下に見て戦争吹っかけた相手に奪われ、

文明の肥やしになるだけ( ´,_ゝ`)

 

 

そう、クメールくん。

 

君の努力は 

す・べ・て

 

 

ゼロ( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

( ´,_ゝ`)クハハッ!!( ´,_ゝ`)

( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)

  

 

  

平和を取り戻して宇宙開発へ!

 

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というわけで、宇宙開発着手!

 

いわゆる科学勝利を狙いにいくが、

これまた1800生産力が必要と

世界遺産レベルの硬さ( ´,_ゝ`)

更に、これでやっと区域を配置でき

尚も色々と開発しなければならない。

 

それで勝敗が決まってしまうので

このくらいの壁があってこそだし

妥当っちゃ妥当だけど( ´,_ゝ`)

 

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一応、宇宙開発にかかる偉人である

ステファニー・クオレクを

信仰値で購入しておいた。

これは生産力+100%効果!

 

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したら、

カール・セーガンが後に控えてて

なんと生産力+3000( ´,_ゝ`)

 

生産力+100%では

あくまでも短縮しかできないが、

生産力+3000となると

ひとつの建築物を即完成させられる。

 

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( ´,_ゝ`)ぐぬぬ………

こんな大金払えず放置しかないが、

よく見るとフランスが自然獲得しそう。

カトリーヌは科学勝利感ゼロなので、

フランスに渡るならまあ問題ない( ´,_ゝ`)

  

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ムベンバことコンゴ帝国が

宇宙開発にどう出るか、だね( ´,_ゝ`)

 

こっちは完全に後手後手だけど………

間に合うかな?

  

 

 

絶対反撃復讐根絶やしプログラム

 

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専守防衛絶対反撃復讐

根絶やしプログラムとは、

決してこちらからは戦争しないし

繁栄最優先で都市を配置していき、

生産力最重視で高級資源も狙うだけ。

博愛的に平和に過ごしていくので

軍事力に関しては、本当に、下の下。

 

それを見て、何を勘違いしたのか

どこぞの愚国が喧嘩吹っかけてきた時…

  

専守防衛絶対反撃復讐

根絶やしプログラム始動させ、

文明発展に向けられた生産力のすべてが

軍事ユニット生産に向けられることで

軍事力が急速に膨張していく様をみせる。

 

 

  

愚国はしばらく気づかないだろうが、

さっきまで弱小だと思ってた国が

 

大量の兵が……いる?

 

と気づいた時には、時すでに遅し。

都市は続々と占領され、しかも

斥候で占領され続けるというナメプ。

 

迎撃に出した軍事ユニットらも

大量の弓兵の遠距離射撃で瞬殺され、

 

少しちょっかい

出しただけなのに……

 

などと思いつつ絶望の奈落に叩き堕とされ

しかし少しの希望を胸に大量の金やら

文化品やら高級資源やらを差し出して

和平を嘆願してくる様も滑稽極まりない。

 

そうして、決して許されないままに

思い描いた理想郷の夢でも見ながら

滅亡していくんだろう( ´,_ゝ`)ククク

 

戦争ってのは敵対する覚悟の表明。

その先に待つは滅びのみ( ´,_ゝ`)

 

まさか、自分が滅びる覚悟もなく

戦争吹っかけたんじゃァ………

 

ないよね?( ´,_ゝ`)

 

まさか、ね( ´,_ゝ`)

 

 

 

クックックッ( ´,_ゝ`)

 

博愛平和でいこうじゃないか( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

 

………( ´,_ゝ`)えっ?

 

ふじさんは争い大嫌いだよ☆=-キラリッ

 

 

…( ´,_ゝ`)えっ?

戦争なんて大嫌いだよっ☆=-キラリッ

ぼうりょくはんたーい☆=-キラリッ

争いは好まないからねっ☆=-キラリッ

  

 

 

絶対反撃復讐根絶やしの弊害

 

で、1つの文明を滅亡させると

批難声明の嵐で好感度爆落ち( ´,_ゝ`)

 

取引もしてくれないから

高級資源で金の取引をするのもできず、

この好感度が原因なのか

また更なる戦争を呼び起こしていく。

 

同盟組んでる文明だと、

どこぞの勘違い低能が徒党組んで

まるで自分の能力かのようにドヤり

態度がデカくなるのと同じなのか、

戦争吹っかけられる場合は

大抵2文明以上同時に戦争状態になる。

 

今回はそれが2回立て続けになり、

4文明同時戦争へ( ´,_ゝ`)

結構大変だったけど1対4で勝利し……

 

かくして、

専守防衛絶対反撃復讐

根絶やしプログラムは果たされた。

 

………と、このように

本当に戦争が連鎖していくので、

「戦争されたら絶対に根絶やす縛り」

修羅の文明道でもある( ´,_ゝ`)

 

良い子は絶対に、

マネしちゃダメだぞっ☆=-キラリッ

 

 

  

このくらいで見所がない

  

で、今回の見所としては

特にないんだよね( ´,_ゝ`)

 

戦争もないし、

語りたい点は3日目で大体語ったし。

 

で、宇宙開発終わればゲーム終了だし。

 

次は王子のひとつ上の難易度の

王?どうするかね?( ´,_ゝ`)

 

難易度上げるのはいいんだけど、

その難易度ってのが不当で好めない。

お互いに同じステータスの判定でなく

敵だけ戦闘力ボーナスくっついてたり

なぜか都市が開始時点で多かったり。

 

そういうんじゃなく、

徹底的なガチAIと戦闘したいところ。

  

この先やるとしても1つ上の王難易度か

2つ上の皇帝難易度くらいまでかな?

 

 

というわけで4日目終わり。

5日目と6日目は合算して書きそう。

あと、GM的都市ランクつけて

紹介するかもしれない( ´,_ゝ`)

 

 

 

 

 

あとがき

 

はい、あとがき( ´,_ゝ`)

今回はもう、戦争も一通り終わり

根絶やし完了後の状態。

 

軍事力も残してあるので

そこに戦争吹っかけるようなのは

さすがに居なくて平和そのもの。

 

ただ、ちょくちょく批難され

好戦的だなんだと文句言われ続け、

 

滅 ぼ し て や ろ う か

 

などとよぎりはするが( ´,_ゝ`)

争いは大嫌いだからね☆=-キラリッ

 

良い子の君たちは絶対に、

相手の実力を見抜けるくらいの

実力と能力と知性を身につけてから

喧嘩売らないとダメだぞっ☆=-キラリッ

 

現実では死ぬからね( ´,_ゝ`)☆=-キラリッ